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Confirmado el retraso de Dark Souls para Switch hasta el verano

retraso de Dark Souls para Switch

En las últimas horas se ha anunciado el retraso de Dark Souls para Switch por parte de Bandai Namco y la cuenta oficial de Dark Souls. El lanzamiento para la híbrida de Nintendo tendrá que esperarse un poco más, en concreto hasta el verano, que es cuando llegará a la consola, mientras que el próximo 25 de mayo, estará disponible para PC, Xbox One y PS4.

Los motivos del retraso de Dark Souls para Switch

No cabe la menor duda, de que este era un juego muy esperado por los propietarios de la consola de Nintendo, y el que no llegue al mismo tiempo que para las otras plataformas puede desanimar un poco a los fanáticos de la saga. En los comentarios de la cuenta oficial de Twitter de Dark Souls, se ha dicho lo siguiente:

“Por un imprevisto, debemos anunciar que la versión de Dark Souls Remastered para Nintendo Switch se ha retrasado hasta el próximo verano, y con ella, también se ha retrasado el lanzamiento del amiibo Solaire of Astora.”

Sin embargo, los motivos del retraso de Dark Souls para Switch, no han sido revelados, pero se puede suponer que ha sido por problemas que se detectaron en el juego para esta consola, y se espera que en estos meses corrijan todos los desperfectos.

Dark Souls Remastered ha sido anunciado para todas las plataformas

Se ha anunciado de manera oficial la llegada de Dark Souls Remastered para PC, Xbox One, PS4 y Switch por parte de Bandai Namco. Esta remasterización del clásico de FromSoftware, ha sido dada a conocer por Kotaku, donde aseguran que el juego se lanzará el 25 de mayo, y dentro de esta versión encontraremos el DLC Artorias of the Abyss.

Además, en Dark Souls Remastered tendremos obviamente mejoras en su resolución, así como en la tasa de imágenes por segundo, ya que en Xbox One, PS4 y PC, el juego se moverá a 60fps. En cuanto a la resolución el juego se ejecutará a 1080p en las versiones originales de PS4 y Xbox One, mientras que en PS4 Pro y Xbox One X se manejará una resolución 4K dinámica, mientras que en PC ofrecerá soporte al 4K nativo.

Por otra parte, como todos sabemos la consola de Nintendo cuenta con menos potencia que las anteriormente nombradas, por lo cual en Switch este juego se moverá a 30fps, y manejará dos resoluciones, 720p si está en modo portátil, o de 1080p si está en modo sobremesa. También se ha añadido una mejora al modo de juego online, el cual ahora soportará hasta 6 jugadores frente a los 4 que soportaba la versión original.