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Pronto llegarían las mejoras de DOOM para Xbox One X

Al parecer luego de su actualización en Switch para agregar controles de movimiento, pronto veremos una actualización de DOOM para Xbox One X. El juego de Bethesda, que ha recuperado la gloria de los clásicos, está pendiente de una actualización para la consola de Microsoft desde hace un tiempo, aunque parece que es una prioridad para el equipo de desarrollo.

La compañía ha sacado una lista de los juegos que actualizará muy pronto, dentro de los cuales se encuentra el DOOM para Xbox One X, marcado como “Coming Soon”, es decir, “Muy Pronto”. Y es que el estado se ha actualizado hace poco, puesto que estaba en desarrollo, por lo cual, esto parece ser una muy buena señal según lo que aseguran en IGN.

Así, DOOM se uniría al grupo de juegos mejorados para la consola de Microsoft, dentro de los que nos encontramos grandes títulos como Destiny 2, Dishonored 2, e incluso el mismísimo Diablo III. Por ahora se desconocen los cambios que tendrá el juego de Bethesda, en la Xbox One X, aunque seguramente incluirá grandes mejoras en el apartado gráfico del juego. Aunque por ahora, solo nos resta esperar para saber con que nos sorprende Bethesda, que se sumaría al Fallout 4 y The Elder Scrolls V Skyrim que ya ha sido actualizado.

Los controles de movimiento llegan a DOOM para mejorar tu precisión de disparo

Al parecer los controles de movimiento llegan a DOOM en la Nintendo Switch gracias a su nuevo parche 1.1.1, siendo una función inesperada. Son varios los usuarios que han notado esta nueva función en el juego de id Software, y es que se han añadido controles de movimientos similares a los de Splatoon, para el shooter en primera persona.

Al parecer los controles de movimiento llegan a DOOM desde el parche 1.1.1, y ahora según IGN, podemos activar esta opción, mediante la configuración del mando, pero eso no es todo, porque la sensibilidad y la inversión también serán ajustables. Los nuevos controles serían muy parecidos a los de Splatoon 2, donde la palanca analógica izquierda se encarga del movimiento lateral, y cuando giramos la consola este movimiento se apoya.

Esta había sido una función muy solicitada por los usuarios del juego, porque ofrece más precisión al momento de apuntar, aunque Bethesda no se había pronunciado al respecto, por lo que ha sido toda una sorpresa. Muchos jugadores afirman que luego de colocar el parche, la experiencia de juego mejora mucho, por lo cual es recomendable que actualices tu juego cuanto antes.

Recuerda que DOOM es uno de los mejores juegos que se encuentran actualmente en la consola de Nintendo, por lo que no puedes dejarlo pasar.

OverDOOM un mod que combina el clásico de DOOM con las armas de Overwatch

Ha salido un nuevo mod conocido como OverDOOM, el cual ha logrado combinar el DOOM clásico con Overwatch, para darnos una experiencia renovada. Como todos sabemos, el clásico de disparos en primera persona fue lanzado en el año 1993, y ha estado en muchos mods, como por ejemplo Brutal DOOM, pero en este tendremos una combinación con el juego de Blizzard.

El mod OverDOOM, fue creado por el usuario MyNamels, y puedes descargarlo de manera gratuita haciendo clic aquí. En el mod podremos utilizar las armas características de Overwatch en DOOM, e incluso permite que podamos ponernos en los mandos de mecha D.Va para acabar con todos nuestros enemigos.

En un video que te dejaré al final puedes ver como se ha logrado esta combinación perfecta, ya que el protagonista utiliza el arco de Hanzo y el rifle de Widowmaker. Si eres un fanático de ambos juegos entonces este es un mod que no puedes dejar pasar, ya que ha conseguido hacer una fusión perfecta entre ambos juegos.

Por su parte Blizzard está centrada actualmente en el evento del Año Nuevo Lunar en Overwatch, por lo tanto, no han dado declaraciones al respecto. Esperemos que este mod permanezca en el mercado y que Blizzard o id Software no obliguen a que sea retirado.

Volverán dos mapas clásicos en DOOM VFR para disfrutarlos en Realidad Virtual

Según las últimas informaciones tendremos dos mapas clásicos en DOOM VFR, estos para jugarlos en realidad virtual y revivir estos clásicos. Recordemos que, en la E3, Bethesda anunció que se lanzaría el shooter para los dispositivos de realidad virtual, para que pudieras tener una experiencia en el infierno mucho más realista, y ahora se ha confirmado que esta experiencia irá mucho más allá de lo que esperábamos.

La compañía ha confirmado que tendremos dos mapas clásicos en DOOM VFR, los cuales serán Refinería Tóxica y Planta Nuclear, los cuales además podremos disfrutar en todo su esplendor con las gráficas de baja resolución, y su entorno completo. Los mapas lucirán tal como los recordamos de hace dos décadas, aunque con los enemigos del juego lanzado el año pasado.

Estos mapas tendrán una jugabilidad idéntica al resto del juego, o se puede controlar con el sensor de movimiento del DualShock estándar. Según afirman en IGN, el juego también tendrá posibilidad de tener movimiento libre, por lo que podremos desplazarnos a cualquier lugar sin que nos teletransportemos. Por otra parte, se ha confirmado que los mapas clásicos serán desbloqueados una vez que juguemos la campaña principal, aunque todavía los detalles al respecto son algo escasos.

El juego misterioso de Bethesda resultó ser Doom para Switch

Luego de unos días de misterio, por fin Bethesda ha revelado cuales eran sus planes con su juego secreto, y se trata de Doom para Switch. La compañía había afirmado que tenía aún un juego misterioso que no había anunciado aún, pero el misterio se ha disipado, puesto que ya se ha confirmado que se trataría del shooter más aclamado de los últimos tiempos.

La versión de Doom para Switch llegaría en invierno, permitiendo que los jugadores acaben con los demonios en cualquier parte, siendo un lanzamiento que se ha confirmado a través de Twitter, donde Pete Hines anunció este juego. Adicionalmente, la compañía ha confirmado que el próximo Wolfenstein II también estará disponible en esta consola el próximo año.

Pero, volviendo a Doom, en los detalles del juego se ha especificado que esta versión incluirá todos los contenidos multijugador, aunque este necesitará un espacio extra para la descarga del contenido. El modo Snamap, que se volvió tan popular en este juego, estaría ausente de la versión de Switch, por lo que no podrás crear tus propios escenarios, como se hace en las ediciones de las otras plataformas.

A pesar de esta carencia, es una gran noticia que este juego llegue pronto a Switch, ya que nos dará una experiencia sobresaliente con este shooter de ultraviolencia.

Strafe tendrá que retrasarse para ajustar detalles técnicos

Pixel Titans ha confirmado el día de ayer que su videojuego Strafe tendrá que sufrir un retraso, debido a detalles técnicos que faltan por ajustar. Este será un nuevo FPS a un estilo muy retro, que además se ha combinado con elementos de rogue like como se dice en IGN, y en un principio se esperaba que su lanzamiento oficial se diera el 28 de marzo, sin embargo la compañía desarrolladora ahora ha asegurado que necesitan un poco más de tiempo para dejarlo bien pulido, y de esta manera lo han retrasado hasta el 9 de mayo.

El videojuego de Strafe pretende brindarnos una experiencia única, como la que tuvimos cuando probamos los primeros juegos de Wolfenstein, Queke o DOOM, presentándonos un shooter de ultraviolencia, donde el elemento predominante que existirá en el juego será la sangre. Sin embargo el juego requiere de algunos ajustes, ya que en las pruebas que han ofrecido al público, se puede ver el audio un poco desfasado, así como un mal uso de las armas, ya que el juego cuenta con un arsenal bastante amplio en este sentido, pero lo más destacable del juego es su violencia extrema, que nos hace recordar mucho a la llegada de DOOM al mercado que causó un gran impacto.

En id Software estarían pensando en futuros DOOM

En id Software piensan que podremos tener futuros DOOM, esto se ha confirmado por parte de Hugo Martin y Marty Stratton. Luego de los tropiezos que tuvo el desarrollo del DOOM 4, que lo llevaron hasta su cancelación, para traernos la joya de los videojuegos que recibimos el año pasado, todos quedamos con ganas de más acción, al puro estilo de la franquicia, que recuperó su esencia completamente, y es que ahora según IGN, Marty Stratton estaría pensando en una secuela, ya que ha dado la siguiente declaración:

“Nos ha quedado un buen lienzo, y tenemos muchos colores para seguir pintando.”

Este comentario estaba dirigido directamente a los futuros DOOM, sin embargo no han confirmado nada al respecto, ni tampoco han dicho nada sobre un futuro proyecto que se encuentre en desarrollo, de lo que sí ha hablado Stratton es sobre nuevos DLC, diciendo lo siguiente:

“Creo que los DLC para le modo multijugador son lo mejor que hemos lanzado hasta la fecha. Y aseguró. “Estamos concentrados en el multijugador, porque hay algunas cosas que seguimos queriendo hacer llegar a los jugadores.”

Y es que con esta entrega la compañía mantuvo en mente a los fanáticos de la franquicia, por lo cual dieron una experiencia única, por lo cual podrían desarrollar otra entrega muy pronto.

Jupiter Hell será un juego basado en DOOM para PC

Un nuevo juego inspirado en el mítico DOOM ha conseguido financiarse mediante crowdfunding, y llevará el nombre de Jupiter Hell. Según lo que se ha logrado ver en Kickstarter, este ambicioso proyecto está basado en el rey de la ultra violencia, presentando una historia muy parecida pero con una jugabilidad distinta, ya que este juego será un juego por turnos, en lugar de un shooter en primera persona, teniendo una historia muy parecida a DOOM donde tendremos que acabar con las fuerzas demoníacas.

Jupiter Hell, ha conseguido recaudar más de 65.000 libras, y tenían como menta las 60.000 libras, por lo cual es un hecho que este juego llegará al mercado, con su ambientación que cuenta con una estética muy al estilo de los 90, se desarrollará en una de las lunas de Júpiter, donde asumiremos el rol de un marine que enfrentará a las fuerzas demoníacas que habitan allí. Por otra parte tendremos un buen abanico de armas para elegir, desde escopetas hasta motosierras, por lo cual es una buena apuesta, además de que los niveles se generan de forma procedural lo que puede dar más emoción a tu juego, se espera que llegue a PC, ya que los desarrolladores no han confirmado nada respecto a otras plataformas.

Bethesda ha lanzado la nueva actualización para DOOM

Bethesda ha confirmado su nueva actualización para DOOM, siendo la quinta desde su lanzamiento y aquí te diremos de qué se trata. Según lo que se ha reportado en Gamespot, esta actualización trae grandes novedades para nuestro juego, incluyendo un nuevo modo de juego llamado Infernal Run, en el cual podrán competir dos equipos por una pelota en forma de ojo demoniaco, y para ganar tendrán que llevarla hasta la portería del equipo contrario, para de esta manera anotar tantos.

Además con esta nueva actualización para DOOM, se han añadido los bots para el modo multijugador, que era una novedad muy esperada desde hace mucho tiempo, estos llegarían a los modos Todos contra todos y Combate a muerte por equipos. También se ha aumentado el nivel máximo que pueden alcanzar los jugadores, y ahora tendremos Echelon 11 y nivel 50, los cuales nos darán un nuevo traje cuando los alcancemos, por último en esta actualización también se ha aprovechado para solucionar un bug, el cual hacía que las escopetas hicieran más daño de lo normal, esta actualización ya está disponible para su descarga y tendrá un peso de 11GB aproximadamente por lo tanto tendrás que esperar un tanto para que se descargue en función de la velocidad de tu conexión.

Bethesda se ha sorprendido con la acogida de la campaña de DOOM

La acogida que tuvo la campaña de DOOM, ha sorprendido de manera grata a Bethesda debido a que la compañía no se esperaba un éxito tan alto. Según lo que se ha reportado en Vandal, el vicepresidente de la compañía Pete Hines, ha dado unas declaraciones donde asegura que la buena acogida del modo de campaña de DOOM, los ha tomado por sorpresa, dando las siguientes declaraciones:

“Si te encuentras en Bethesda y juegas a su campaña, puedes pensar que es muy divertida y diferente, pero no sabes si es porque lo hiciste tú. Y los usuarios al final digan ‘id Software no ha salido de los 90s, siempre es lo mismo 6/10. Por lo que nunca sabrás con cuál de los supuestos acabarás.”

Sin embargo la compañía había mostrado a los usuarios el modo multijugador de DOOM, pero luego del lanzamiento de la demo de la campaña de DOOM, la compañía se dio cuenta de que era una buena idea, ya que les mostraba a los fanáticos todo lo que querían en una campaña de un solo jugador, del shooter más esperado de los últimos tiempos, donde disfrutamos de una acción constante y frenética, mientras que recorremos el infierno masacrando demonios.