Etiqueta -Fecha de lanzamiento

Rumor: Tendremos las gráficas AMD Polaris 30 este año

AMD Polaris 30

Se han conocido nuevos rumores que afirman que las AMD Polaris 30, se lanzarían antes de finales de este año y que tendrían un nuevo nodo de producción. Al parecer las nuevas tarjetas gráficas de AMD podría ser mucho más potentes que las actuales Polaris 20, gracias a su nuevo nodo de producción más pequeño.

Debemos recordar que, en el último año, hemos experimentado una crisis en el mercado de las tarjetas gráficas, debido a la minería de criptomonedas, ya que la mayoría de mineros acapararon la mayoría de tarjetas del mercado, y a pesar de que prefieren las tarjetas NVIDIA, las tarjetas AMD Polaris 20 poco se han visto en el mercado.

No es porque los modelos sean malos, sino que no había manera de conseguir una tarjeta de esta gama, porque sus precios resultaban ser realmente disparatados cuando podíamos tener acceso a ellas.

¿Las AMD Polaris 30 serán el sustituto de las Polaris 20?

Por ahora no se ha comentado nada al respecto, pero podría darse el caso de que las AMD Polaris 30 sustituyan a las actuales, ya que están fabricadas bajo el nodo de 12nm FinFET, permitiendo que sean un poco más potentes que los modelos actuales, aunque no podemos esperar tampoco un rendimiento exagerado frente a la generación anterior.

Según los rumores que circulan en la web, la nueva arquitectura gráfica sería la AMD Navi, la cual podría llegar el próximo año. Estas nuevas tarjetas gráficas estarían fabricadas en la arquitectura de 7nm según WCCF Tech, y tendrían su línea Navi 10, que llegaría a sustituir a las AMD Polaris 30 que se lanzarían este año.

Por ahora no existe ninguna información, sobre si las Polaris 30 integrarán una memoria GDDR6, o si AMD se esperará hasta la próxima generación para utilizarlas, así que tendremos que esperar a su lanzamiento para conocer todos los detalles.

PUBGNite es una copia descarada de PUBG que llegará a Steam

PUBGNite

Una nueva copia descarada de PUBG estaría por llegar a Steam, el juego se ha titulado PUBGNite, y al parecer este juego quiere llevar más lejos el plagio. Existen muchos clones del exitoso Battle Royale, incluso la compañía demandó a Epic Games por Fortnite, porque alegaban que los juegos tenían características similares, pero esta demanda fue retirada, debido a que eran elementos que todo Battle Royale puede tener en común.

Sin embargo, con PUBGNite estamos hablando de otra cosa, y es de un plagio de proporciones épicas, no solo porque afirman que nos llevarán a un nuevo nivel los juegos de Battle Royale, sino porque a la distancia se notan los elementos plagiados.

El PUBGNite es un claro plagio

La creación de este juego ha sido obra de MGG Studio, que es una empresa de una sola persona, que ya ha tenido problemas con otros videojuegos como Achievement Clicker, que está en peligro por las nuevas medidas de Steam para conseguir logros.

Ciertamente en PUBGNite no tendremos una parodia al género Battle Royale, sino que se han implementado las mecánicas de los juegos como PUBG y Fortnite. Pero, el asunto va mucho más allá, porque muchas de sus gráficas, a pesar de ser bastante simples, se parecen mucho a los juegos, además del nombre, que se nota que es un plagio completo.

Además, al iniciar la partida, caeremos desde un avión, y bajaremos en paracaídas a un extenso terreno donde comenzaremos a lootear, para luego iniciar el enfrentamiento contra otros jugadores o bots. Es aquí y en las zonas seguras y azules que han sido emuladas, donde se nota la clara influencia de PUBG en este juego.

Sin embargo, su apariencia minimalista, nos recuerda a juegos como Minecraft o los juegos de LEGO, pero con armas y en un campo de batalla, que llegará el día de mañana a Steam.

El nuevo Gears of War se queda simplemente como Gears 5

Gears 5

Microsoft ha decidido anunciar el motivo de que el nombre oficial de la nueva entrega de Gears of War, sea simplemente Gears 5. El encargado de dar esta información ha sido Aaron Greenberg, a través del medio Gamespot, y al parecer simplemente lo han hecho para que el título sea más limpio, y porque los juegos de la saga normalmente han sido conocidos por esos nombres.

¿Por qué Gears 5 en lugar de Gears of War 5?

En las declaraciones de Greenberg, el ejecutivo ha dicho lo siguiente:

La gente normalmente acorta Gears de todas formas. Será un aspecto mucho más limpio para la línea y la marca. Pero, por supuesto que la saga continuará llamándose Gears of War.”

En un tono de broma, el ejecutivo también ha dicho que esto sería para ahorrar tiempo y caracteres, ya que, al hablar del juego en redes sociales como Twitter, cada carácter cuenta, porque tienen un límite bastante reducido.

Así, la próxima entrega se llamará de manera oficial Gears 5, y será el primero en tener una protagonista femenina en toda la saga, porque será una narración de la historia de Kait Diaz, a quien conocimos en Gears of War 4, y su fecha de lanzamiento está proyectada para el año 2019.

Se ha presentado el tráiler de SMACH Z en la E3 y llegará este año

tráiler de SMACH Z

Luego de negar las acusaciones de estafa y confirmar su proyecto, ahora Match Team ha presentado el tráiler de SMACH Z en la E3. Esta será la consola portátil que contará con la capacidad y rendimiento de un ordenador, y que nos permitirá disfrutar de juegos AAA, sin tener problemas en su rendimiento, y por fin será realidad este año.

El tráiler de SMACH Z confirma que llegará a finales de año

Según han afirmado en Gamasutra, los responsables han aprovechado la E3 para probar un prototipo de la consola. Y su precio sería de 699 euros en la versión normal o de 899 euros en su versión PRO, ambas con una pantalla táctil de 6 pulgadas de alta definición.

En cuanto a su hardware interno, equipará un hardware interno basado en AMD Ryzen Embedded, y AMD Radeon Vega 8 Graphics, por lo tanto, podremos disfrutar de cualquier juego que encontremos en Steam, GOG, Origin, UPlay, Itchio y Battle.net.

Sus creadores afirman que su consola será capaz de ejecutar todo tipo de juegos, pasando por grandes lanzamientos del mercado como DOOM, GTA V, Just Cause 3, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Battlefield 1, Metro Last Light, Far Cry Primal, The Division, Project Cars, Arma 3, Destiny 2 y Forza 7 sin ningún tipo de problemas.

Una consola portátil muy potente

Además del tráiler de SMACH Z, el equipo de desarrollo ha dado las siguientes declaraciones:

“Estamos emocionados de mostrar la primera demo y prototipo oficial para la prensa de la SMACH Z en la E3 2018, así como observar los comentarios que recibimos, algo que será crucial para ofrecer una beta con toda la funcionalidad del dispositivo en la Gamescom 2018.”

Este proyecto nos dará la posibilidad de llevar todos los juegos que tengamos en nuestro ordenador en una consola portátil, pero una de sus ventajas es que será una consola con hardware actualizable.

The Elder Scrolls VI nos toma por sorpresa pero sin detalles

The Elder Scrolls VI

Bethesda nos ha sorprendido en la E3 con el anuncio inesperado por todos de The Elder Scrolls VI, pero por ahora solo sabemos que existe y nada más. Sin embargo, gracias a Todd Howard, que ha concedido una entrevista al medio Gamespot, conocemos algunos detalles del desarrollo del juego, aunque al parecer Howard quiere guardarse el secreto de la fecha de lanzamiento del juego.

The Elder Scrolls VI sin fecha de lanzamiento por ahora

Howard es un experto en crear hype, y lo está haciendo con la nueva entrega de la franquicia, puesto que luego de confirmar la existencia de The Elder Scrolls VI, ha dicho que el juego se encuentra en una etapa muy temprana de su desarrollo.

Según se afirma, Starfield estaría más terminado y planteado en su programación frente al juego de rol de fantasía, y es por esto que Howard ha dicho que incluso este juego podría llegar antes de la nueva entrega de The Elder Scrolls, pero de este juego tampoco se tiene ninguna fecha concreta de lanzamiento.

Las declaraciones de Howard no dan mucha información

En sus declaraciones, el ejecutivo de Bethesda ha sido muy hermético, sin dejar que se le escape ningún tipo de información, diciendo lo siguiente:

“En estos momentos nos encontramos en una fase de diseño y conceptualización del videojuego… Sí, se la fecha de lanzamiento, pero sería tonto decirla ahora… Nos hemos tomado nuestro tiempo en lugar de salir corriendo a hacer una secuela y sabemos lo que tiene que tener esta secuela, esto nos llevará tiempo, tecnología y muchas más cosas que debemos construir, siendo esto lo que merece la saga.”

También se ha tenido en cuenta la posibilidad de que The Elder Scrolls VI no salga en esta generación de consolas, puesto que el hardware podría ser insuficiente para mover el juego, pero habrá que esperar para saber el futuro de este proyecto.

Las primeras tarjetas gráficas dedicadas Intel llegarían en 2020

El CEO de Intel, Brian Kraznich, ha confirmado que tendremos la llegada de las primeras tarjetas gráficas dedicadas Intel en el año 2020. Las tarjetas gráficas, estarían ya en desarrollo, y a pesar de no ser algo nuevo por parte de Intel, puesto que ya habían hecho un experimento en el año 2010, intentando traer al mercado unas tarjetas gráficas orientadas hacia la computación y no a los videojuegos.

Sin embargo, luego de la cancelación de ese proyecto, se centraron en la producción de tarjetas gráficas integradas, dentro de sus procesadores Core, pero al parecer, esta vez la compañía volverá a retomar la idea.

Las tarjetas gráficas dedicadas Intel serían una realidad

Intel estaría hablando enserio, puesto que la compañía ha fichado dentro de su equipo de trabajo a Raja Koduri, quién desarrolló la arquitectura AMD Radeon Vega, y esto es debido a que Intel necesitaba una persona capacitada que pudiera desarrollar una arquitectura desde cero, porque desde allí es que comenzará Intel.

Estas tarjetas gráficas dedicadas Intel, llegarían al mercado como competencia para AMD y NVIDIA, que son las líderes del mercado. Es por este motivo que no la tendrían muy fácil en este segmento, y por lo tanto se encuentran desarrollando un producto de alta calidad para lograr competir con los grandes de esta industria.

Las gráficas Intel serían para todos los mercados

Luego del fracaso de los primeros intentos de tarjetas gráficas dedicadas Intel, al intentar llegar solo al mercado de la computación, con estas nuevas líneas se ha asegurado que llegarán a todos los mercados, por lo tanto, estarían presentes no solo donde se requiere gran potencia para la computación, sino que también estarían pensadas para el mundo de la Inteligencia artificial, los videojuegos y el sector de diseño.

El margen de tiempo que han dado, parece bastante justo, teniendo en cuenta que deben comenzar por desarrollar una nueva arquitectura, siendo un trabajo descomunal, que tal vez no se termine a tiempo, puesto que es un proyecto muy ambicioso el cual parte desde cero.

También debemos tener en cuenta que tanto AMD como NVIDIA, no le quitarán los ojos de encima a Intel, luego de este anuncio de las primeras tarjetas gráficas dedicadas Intel, y para que estos modelos tengan éxito, según los análisis de PC Perspective, tendrían que ofrecer un margen de rendimiento del 20% frente a los que AMD y NVIDIA esté comercializando en este momento, tanto en los aspectos de rendimiento como de eficiencia.

En octubre tendremos el mod Fallout New California

Fallout New California

Luego de estar en desarrollo durante 9 años, por fin se ha confirmado que llegará el mod de Fallout New California, el cual llegará este mismo año. El mod será lanzado a través de NexusMods y ModDB el próximo 23 de octubre, y con el motivo de su anuncio tenemos el primer tráiler de este fantástico mod:

El Fallout New California sería una secuela de New Vegas

Desde el lanzamiento de New Vegas, se comenzó el desarrollo de este mod llamado Fallout New California, el cual servirá como una campaña individual y un prólogo a los eventos que vimos en Fallout New Vegas. En un principio este mod se llamaba Project Brazil, pero finalmente fue bautizado con el nombre de New California.

Según Comic Book, el mod nos ofrecerá una beta en el mes de julio, para que probemos de que se trata antes de su lanzamiento en octubre, y sus creadores han dicho lo siguiente:

“Las misiones secundarias. Una vez más, llegas a esta historia con enormes ramas, más de 16.000 líneas de diálogo, y mientras que esperas algunos momentos con personajes de los grandes arcos. Simplemente no hay ninguno… Simplemente, porque no había nadie para codificarlo.”

Además, quieren tomar un tiempo para revisar algunos huecos en la trama y para asegurar su rendimiento a 60FPS.

¡Sorpresa! FIFA 19 para Nintendo Switch ha sido confirmado

FIFA 19 para Nintendo Switch

Se ha confirmado de manera oficial la llegada de FIFA 19 para Nintendo Switch, ya que al parecer a EA le ha gustado la plataforma de Nintendo para sus juegos. El lanzamiento de FIFA 18 en la consola híbrida, nos tomo a todos por sorpresa, y a pesar de que no acabó de convencer a todo el mundo, debido a la portabilidad o el motor gráfico, este resultó ser un gran añadido a la consola de Nintendo, ya que un gigante de los juegos deportivos llegaba a la consola.

FIFA 19 para Nintendo Switch se confirmó por parte de EA

Al parecer, el experimento resultó ser un total éxito para EA, quienes no dudaron ni por un segundo para confirmar que tendríamos un FIFA 19 para Nintendo Switch, la cual probablemente llegaría con gráficos mejorados frente a la entrega anterior.

El encargado de revelar esta información ha sido Andrei Lazarescu, productor del juego, quién afirmó al medio DreamTeamFC, que el juego llegaría a la consola de Nintendo, haciendo que todos los fanáticos de la franquicia hayan saltado de felicidad.

No se descartará el motor Frostbite en un futuro

Por ahora, el juego no utilizará el motor Frostbite, ya que decidieron mejorar y optimizar el motor gráfico utilizado con FIFA 18, sin embargo, no se descarta que en un futuro puedan incorporarlo al juego, puesto que está en fase de desarrollo y los planes pueden cambiar en cualquier momento. En sus declaraciones Lazarescu afirma:

“No queríamos crear un motor gráfico para ejecutar el juego en Switch, y que luego no lo utilizáramos, sino que queríamos seguir perfeccionándolo, como hemos estado haciendo y como verán en FIFA 19.”

La confirmación de FIFA 19 para Nintendo Switch, llega a poco tiempo de empezar la E3, por lo cual, seguramente en la conferencia de EA en la feria de juegos tendremos más detalles.

La versión de Resident Evil 7 para Switch será una versión cloud

Resident Evil 7 para Switch

Se ha anunciado en las últimas horas la versión de Resident Evil 7 para Switch, que llegará en primer lugar a Japón y será fuera de lo convencional. Para ser más exactos, esta versión llegará esta misma semana, puesto que su fecha de lanzamiento oficial es el 24 de mayo, pero de momento solo llegará a los mercados occidentales, para la híbrida de Nintendo.

Resident Evil 7 para Switch era un juego muy esperado

Este juego de la franquicia era muy esperado por todos los fanáticos, pero llegará de una manera completamente diferente a los títulos convencionales, debido a que será una versión cloud, según ha confirmado Capcom en su página web oficial, por lo cual se ejecutará remotamente y no en la consola.

Esto nos hace recordar a lo que hizo SEGA con Phantasy Star Online, sin embargo, esto no será y una muy buena noticia para los jugadores, puesto que para poder ejecutar el Resident Evil 7 para Switch, se necesitará de una conexión permanente a internet, haciendo que sea un problema para algunos usuarios que no siempre cuentan con una conexión móvil.

Detalles de la versión cloud del juego

Se ha confirmado, que una vez que esté disponible, los usuarios tendrán que descargar un cliente que pesará tan solo 45MB, lo que representará un ahorro de espacio dentro de la consola, sin embargo, el Residente Evil 7 para Swich funcionará a modo de alquiler.

Es por lo tanto, que los primeros 15 minutos de juego serán completamente gratuitos, pero después los usuarios tendrán que comprar un ticket de acceso por 180 días, que tendrá un costo de 2000 yenes, lo que equivale a unos 15 euros.

En esta versión, se incluyen todos los contenidos adicionales que se han lanzado para el juego, pero por ahora solo estará disponible en japonés, así que habrá que esperar confirmación para los mercados occidentales.

Se ha filtrado la posible fecha de lanzamiento de Code Vein

lanzamiento de Code Vein

Al parecer, según lo que afirma una nueva filtración el lanzamiento de Code Vein estaría proyectado para julio de este mismo año. Bandai Namco tendría dentro de sus planes lanzar este juego de rol y acción, muy pronto, y el juego ya ha sido comparado con Dark Souls por su modo de juego, y por su gran dificultad.

A pesar de que el juego ha desvelado alguna información en los últimos meses, no se sabe nada sobre la fecha de lanzamiento, sin embargo, según reportan en Gamereactor, una importante firma de publicidad conocida como 3H Distribution Oy, habría fechado el juego para julio, y considerando que es la empresa encargada de distribuir los títulos de Bandai Namco en Finlandia, la información podría ser verídica.

El lanzamiento de Code Vein podría ser mundial

A pesar de que Bandai Namco no ha confirmado nada respecto al lanzamiento de Code Vein, ciertamente la fecha filtrada podría ser un excelente momento para su lanzamiento, ya que se marcaría como un gran título para disfrutar durante el verano con una recomendación PEGI 16 en PS4 y Xbox One.

Lo más curioso de todo esto, es que no se ha mencionado una versión para PC del juego, por lo cual podríamos tener un lanzamiento escalonado, y el videojuego llegaría en una fecha posterior a la versión de consolas, aunque por ahora solo son conjeturas, y no hay nada confirmado por Bandai Namco.

Sin duda alguna, el lanzamiento de Code Vein es uno de los más esperados de este año, ya que nos llevará a un futuro cercano, cuando el planeta ha caído en desgracia y donde han nacido los Revenants, que son seres sobrenaturales, que se alimentan de consumir sangre.

En el juego se utilizarán los Blood Tears, que nos ayudará a mantener el control sobre nuestros personajes, y será necesario beber sangre humana para evitar convertirse en un monstruo irracional.