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Un easter egg en God of War hace referencia a los Vengadores

easter egg en God of War

La nueva película de los Vengadores: Infinity War ha tenido un éxito histórico, y ahora se ha descubierto un easter egg en God of War sobre la película de Marvel. Este easter egg según Polygon nos hará la vida más fácil en el juego, ya que Kratos podrá conseguir su propia versión del Guantelete del Infinito, el cual es el objetivo de Thanos en Infinity War.

El easter egg en God of War nos da gran poder en el juego

El artefacto que podemos encontrar en el último juego para la PS4, se llama Shattered Guantlet of Ages, y se podrá equipar con el equivalente de las Gemas del Infinito, las cuales le otorgarán a Kratos diferentes poderes.

En la descripción del artefacto involucrado en el easter egg en God of War, se puede leer:

“Es una antigua reliquia de Hel, la cual es considerada demasiado poderosa para permanecer al completo. Los fragmentos de su fuerza están dispersos por todos los reinos…”

Los encantamientos que se pueden colocar a esta herramienta

Hay en total seis Encantamientos, los cuales le confieren poderes especiales a Kratos, y pueden ir cambiándose, pero con la peculiaridad de que estos encantamientos cuentan con su equivalente de las Gemas del Infinito de la película de Marvel, las cuales son:

– Alma de Andvari (Gema del Alma)
– La Piedra de la Existencia de Asgard (Gema de la Realidad)
– Ojo del Reino Exterior (Gema del Espacio)
– La mente corrupta de Ivaldi (Gema de la Mente)
– Ojo de Poder de Muspelheim (Gema del Poder)
– Piedra temporal de Njörd (Gema del Tiempo)

A pesar de este curioso easter egg en God of War, existe una diferencia entre este artefacto y el de Thanos, y es que en God of War, solo podremos equipar tres encantamientos, aunque el parecido es bastante grande.

El último parche para God of War nos trae errores en la iluminación

parche para God of War

Un nuevo parche para God of War, ha traido algunos problemas al juego, luego de que se hubiera actualizado el día de ayer a la versión 1.15, y recibiera este parche posteriormente. Este nuevo parche que ya está disponible para todos los usuarios del juego en PS4, nos traería múltiples mejoras al juego, corrigiendo algunos errores, pero a pesar de ello, muchos usuarios han reportado que tienen problemas en la iluminación del juego en algunas situaciones, y todo esto luego de instalar el parche de actualización que salió hoy.

El parche para God of War trae problemas en lugar de soluciones

La versión que ha salido hoy al mercado, es a 1.16, que sustituye el parche lanzado ayer, y a pesar de que hace que el juego gane más estabilidad en su framerate, según informan desde WCCF Tech, muchos jugadores afirman que esta actualización ha empeorado muchas cosas del juego.

Al respecto el jugador bigfoot1291 ha dicho lo siguiente respecto al parche para God of War:

“He experimentado algunos problemas en el framerate desde la versión 1.15 del juego, el juego sufre bastante en ese aspecto ahora mismo, y para colmo, los efectos de luz y la manera en la que inciden con la niebla y similares se han pixelado en exceso.”

El problema persiste sin importar en que consola juegues

Muchos han afirmado que el problema se debe al sistema HDR, sin embargo, este mismo usuario ha afirmado que juega en una PS4 Pro, con un televisor que no tiene HDR, por lo cual, es un error que se presenta sin importar donde lo juegues.

Habrá que esperar a que se lance un nuevo parche para God of War que corrija los errores que nos ha traído la versión 1.16, y que en muchas ocasiones suele ser molesto cuando estamos jugando, puesto que interfiere mucho con la experiencia.

Dog of War la versión perruna de God of War para PlayStation 4

Dog of War

El lanzamiento de God of War para PS4 ha sido todo un éxito para Sony, y para celebrarlo nos presentan un video con su nuevo proyecto Dog of War. Este proyecto nos traería una mirada perruna del juego protagonizado por Kratos, y que no ha convencido a los directivos de Sony, sin embargo, no quita el mérito de esta increíble actuación.

Dog of War, un proyecto fantástico al estilo perruno

En esta versión del juego, vemos al Kratos perruno, acompañado por su hijo Atreus, tal como en la última entrega del juego que acaba de salir al mercado.

El argumento de Dog of War, sería muy parecido al de la entrega original, donde Kratos luego de llevar una vida de perros bajo la sombra de los dioses, dará un paso adelante y adaptarse a perreras desconocidas. Junto a su hijo Atreus, recorrerán el reino de Muttgard, luchado para estar a la altura de este título de gran alcance canino.

Sin embargo, por la reacción de los ejecutivos de Sony, el proyecto nunca llegará al mercado, por lo que no tendremos a la versión perruna de Kratos. Aunque el que si ha tenido un gran éxito es el juego original de God of War, que ya puedes encontrar en el mercado.

La dificultad más alta de God of War será un gran reto

dificultad más alta de God of War

La dificultad más alta de God of War sería únicamente para los jugadores que buscan un gran reto, ya que su director no ha logrado completar el juego en con esta opción. Según se ha afirmado en Finder, el director Cory Barlog, ha admitido que no logró completar el juego en la dificultad más elevada, por lo cual sería un reto enorme para los jugadores.

La dificultad más alta de God of War cambia algunos aspectos

Como se ha confirmado, en el modo de dificultad más alta de God of War, tendremos que luchar contra enemigos que son mucho más fuertes, pero también cambiarán sus posiciones y comportamientos, por lo que no será un reto fácil. Al respecto Barlog ha dicho lo siguiente:

“Creo que los jugadores han subido mucho el listón con el tiempo, algunos jugadores aumentaron bastante el reto. Jason McDonald es nuestro diseñador de combate, él vino a mí e hizo bocetos de todas las cosas que quería cambiar para ofrecer una dificultad más alta. Me dijo que quería ir más lejos de lo que hicimos nunca. La dificultad en el juego sería un compromiso, por lo cual una vez elegida no tenías la opción de cambiar, y entonces comenzamos a analizar todo lo que queríamos que hicieran los enemigos.”

La dificultad más alta de God of War estará disponible desde el principio

Es muy común que en los juegos que suponen un desafío, la dificultad más elevada esté bloqueada hasta que pasemos el juego. Sin embargo, Barlog quizo ir más allá, y dijo que quería que la dificultad estuviera disponible desde el principio.

Esto nos recuerda a los pasos de Mega Man, que nos ofrecía la misma opción, a manera de tentación para los jugadores que se atrevan a entrar, pero en la dificultad más alta de God of War seguramente te frustrarás mucho.

Podríamos tener un modo mejorado en God of War para los 1080p

Se ha confirmado que tendremos un modo mejorado en God of War, el cual nos permitirá disfrutar de excelentes gráficas en el juego sin televisor 4K. La consola de Sony no desaprovechará todo su potencial con el lanzamiento de God of War, puesto que este estará mejorado para todos aquellos gamers que aún no cuentan con una televisión 4K, o que simplemente no han querido comprarla.

El director de este juego, ha confirmado que podrás disfrutar de un modo mejorado en God of War, el cual te permitirá disfrutar de toda la experiencia gráfica del juego, incluso en televisores 1080p. Sin embargo, se conocen pocos detalles sobre este modo de rendimiento mejorado, por lo cual solo podemos asumir, que incluirá algunos efectos visuales adicionales, o una tasa de fotogramas superior, o que se estabilizará en los 60FPS.

¿Se podrá elegir la configuración del modo mejorado en God of War?

No existen detalles al respecto, pero es probable que, en el juego, podamos escoger entre rendimiento y aspecto gráfico mejorado, aunque esto podría ser únicamente para quienes ejecuten el juego a 1080p.

Según IGN, Cory Balrog, ha dado una declaración al respecto, pero solo ha afirmado que el juego se moverá más suave, sin confirmar nada más. Por lo tanto tendremos que esperar hasta el 20 de abril cuando se lance para conocer a fondo estos detalles.

Presentada la PS4 Edición Limitada God of War ¿Te quedarás sin la tuya?

Esta consola es ideal para ti si eres fanático de Sony, porque se trata de la PS4 Edición Limitada God of War, que seguramente querrás tener en tu sala. La consola será lanzada el próximo 20 de abril junto con el nuevo juego de la saga, y se trata de una PS4 Pro con la cual podremos disfrutar del juego en 4K, y que estará adornada con un tema alusivo a la franquicia.

La PS4 Edición Limitada God of War, tendrá dentro de su decoración el hacha de Leviatán de Kratos, y diferentes gemas rúnicas para decorar el mango a medida que vayamos avanzando en la partida. Contará con un acabado grisáceo, y nos mostrará una banda amarilla llamativa en la parte frontal, con las ocho runas que representan los ocho mundos del juego.

El mando también será del mismo color, presentando algunos acabados especiales como el logo de los hermanos Huldra o el logotipo de God of War en el panel táctil. Según asegura Sony en su Blog de PlayStation, la consola ya se podría reservar, aunque de momento el sitio web nos invita a esperar un poco más. De igual forma, puedes esperar hasta el 20 de abril que será la fecha en la que estará disponible en las cadenas habituales de venta de videojuegos.

¿Tendremos un downgrade de gráficos en God of War o sólo sera la iluminación?

Muchos han sido los usuarios que afirman que hay un downgrade de gráficos en God of War, luego de que se conociera su tráiler. La comparación de las versiones no se ha hecho esperar, y al parecer desde que se presentó en la E3 del 2016, el juego ha sufrido de una baja en sus gráficos, según afirman muchos fanáticos, aunque al parecer el estudio niega esto.

En un video que te dejaré al final, puedes ver como se aprecian unas notorias diferencias visuales, contando con mejores gráficos la demo presentada en el 2016, que la versión de este año. Esto sin duda ha hecho que los usuarios piensen que se trata de un downgrade de gráficos en God of War, y que como ya ha sucedido en el pasado con otros juegos, la versión que nos muestran en la E3 es superior a la que obtenemos al final.

Sin embargo, según afirman en PSU, Raf Grassetti, quien trabaja dirigiendo el apartado artístico del juego, ha asegurado que estos rumores no son ciertos. Que solo existe un cambio en la dirección de la luz y la niebla, pero que los gráficos siguen siendo los mismos que se presentaron en la E3, pero con diferentes contextos.

¿Crees que en realidad no existe un downgrade de gráficos en God of War?

La clasificación de God of War ya ha sido dada a conocer por la ESRB

En las últimas horas se ha dado a conocer la clasificación de God of War por parte de la ESRB, siendo su clasificación oficial “M”. La información ha sido dada a conocer gracias al usuario de Twitter Wario 64, el cual ha mostrado una captura de la clasificación de la ESRB, donde destacan todas las características que tendrá el juego.

La clasificación de God of War como apto solo para público maduro, se ha dado por los combates sangrientos en los que se ve involucrado Kratos, así como las luchas contra los enemigos finales, la decapitación de algunos enemigos y el lenguaje soez utilizado en el juego. Además, se ha sugerido que en el juego habrá desnudos parciales y es por este motivo que solo será apto para un público adulto.

Que el juego haya sido listado por la ESRB nos podría dar una pista de que llegará pronto, tal como sugieren las filtraciones que se han producido recientemente. Según las cuales, el juego podría llegar el próximo 22 de marzo, aunque por los momentos esto no ha sido confirmado por la desarrolladora, por lo cual tendremos que seguir en la espera de la confirmación por parte de los desarrolladores del juego sobre la fecha de lanzamiento del juego.

Filtrada la fecha de lanzamiento del nuevo God of War por Sony

Una filtración ha brindado información sobre la posible fecha de lanzamiento del nuevo God of War, el cual llegaría a la PlayStation 4 en el mes de marzo. Así lo ha informado el portal IGN, donde aseguran que el nuevo juego de la saga, a pesar de no tener todavía una fecha de lanzamiento oficial, ha aparecido en la PlayStation Store, indicando que su lanzamiento sería el 22 de marzo.

Sin embargo, esta fecha de lanzamiento del nuevo God of War, no ha sido confirmada por el estudio Santa Mónica, pero al tratarse de una filtración producida directamente desde la PlayStation Store puede tener un poco más de relevancia. Si la fecha de lanzamiento es correcta, puede que la información se haya filtrado muy pronto, puesto que posiblemente sea anunciada durante la PlayStation Experience.

Se espera que, durante la feria, se presente un nuevo gameplay del juego, que se ha convertido en uno de los más esperados para el próximo año por todos los fanáticos de PlayStation 4. Recordemos, que la primera presentación del nuevo God of War fue en la E3 del año pasado, y presentará una ambientación nórdica, y veremos la presencia del hijo de Kratos, así que debemos estar atentos a la confirmación oficial de su fecha de lanzamiento.

Kratos ha expresado su rechazo hacia las cajas de botín

Las cajas de botín han causado una gran polémica, que junto con las microtransacciones han hecho que Battlefront II no tenga tanto éxito como el deseado. Esta vez se ha conocido una crítica por parte de Cory Barlog, director de la nueva entrega de God of War, quién ha mostrado en Twitter una imagen de Kratos con muy poco interés por estas cajas.

En la animación presentada por Barlog, vemos como el personaje rompe un cofre, haciendo claramente referencia a las cajas de botín que incluyó EA en el título de Star Wars. En el comentario que acompaña la animación dice:

“Tomen eso, cajas de botón (por ahora, al menos).”

Y es que las críticas que han surgido del juego de EA han sido muy grandes entre la comunidad, tanto que incluso la compañía ha retirado estos aspectos del juego, por presiones tanto de la comunidad como de la propia Disney.

A pesar de esto, no quiere decir que las microtransacciones no seguirán siendo utilizadas en el juego. Pero al parecer muy pronto podremos ver una nueva estrategia, que no sea tan agresiva con los jugadores, y que se adapte mejor a la comunidad, para que no tengas que gastar una fortuna para ser el mejor en Star Wars.