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Volverán los micropagos a Battlefront 2 con un nuevo sistema de progresión

Se ha confirmado que volverán los micropagos a Battlefront 2, pero con algunos ajustes que afectan el sistema de progresión del juego. Recientemente EA ha mejorado el equilibrio del juego y llegaron nuevos modos de juego, y ahora según se confirma en la página oficial de EA, se encuentran trabajando en un rediseño total del sistema de progresión, que estará listo el 21 de marzo mediante una actualización gratuita.

En esta actualización que llegará a todas las plataformas, al parecer volverán los micropagos a Battlefront 2, pero el sistema de progresión ha cambiado radicalmente luego de la gran polémica que se había generado con el juego en los meses anteriores. Ahora se ganarán puntos en función de las naves, héroes y soldados en el modo multijugador, con lo cual obtendremos niveles para esa unidad, además de puntos para desbloquear y actualizar las Cartas Estelares.

La compañía ha asegurado que el progreso obtenido hasta ahora en el juego no se perderá, y todos los elementos que hayas adquirido en el juego seguirán estando disponibles para los usuarios que ya los posean. Otro punto importante de la actualización, es que las cajas de botín no tendrán Cartas Estelares, y éstas no se podrán comprar, sino que se obtendrán accediendo al juego diariamente y completando Hitos o Desafíos para obtenerlas.

EA no abandonará las microtransacciones en sus futuros juegos pese a la polémica

A pesar de toda la polémica que se ha generado en torno a las cajas de botín, se ha confirmado que EA no abandonará las microtransacciones. Al parecer la compañía no quiere entender lo que piden los usuarios, y es la eliminación de estas microtransacciones, o al menos las que dan ventaja a algunos jugadores en las partidas, generando desigualdad a la hora de jugar, pero al parecer a EA no le importa mucho esto.

Andrew Wilson, CEO de EA, ha hablado con Gamespot, para afirmar que EA no abandonará las microtransacciones, diciendo que en el futuro no podrán abandonar la monetización digital opcional, lo cual, si se hace bien, puede ser una mejora a la experiencia de los jugadores. Además, ha afirmado que se compromete a trabajar de forma continuada y en contacto con los fanáticos, para brindar una mejor experiencia en todos los juegos y servicios.

Lo ocurrido con Star Wars Battlefront II, lo ha catalogado como una fase de aprendizaje para la compañía, y asegura que dentro de unos meses el sistema de monetización de este juego volverá a estar en funcionamiento. Puesto que fue eliminado al poco tiempo del lanzamiento del juego por las críticas de los usuarios.

¿Será que EA seguirá generando polémica con sus microtransacciones?

Monster Hunter World no incluirá micropagos ni cajas de botín

Luego de las polémicas generadas por las cajas de botín, se ha confirmado que en Monster Hunter World no tendremos estos elementos. Las modas sobre las microtransacciones y cajas de botín, han generado varios problemas a juegos famosos, es por esto que algunas empresas han comenzado a dejar de utilizarlas, según lo que se ha asegurado en Trusted Reviews, Capcom sería la próxima en dejar de utilizar estos elementos.

La compañía ha asegurado que en Monster Hunter World, no tendremos micropagos ni tampoco cajas de botín, así lo ha asegurado Ryozo Tsujimoto, quien es el productor del juego. Además, ha hecho especial hincapié, en que se trata de un juego cooperativo, y que no tiene sentido que exista diferencia entre los jugadores, sino que se debe manejar un grupo equilibrado de hasta cuatro personas.

Luego de estas declaraciones por parte de Tsujimoto, muchos se han preguntado acerca de los DLC que tendrá el juego, y estos según se ha confirmado, no incluirían cambios en el rendimiento de los personajes. Tampoco se ofrecerán mejoras para nuestros personajes por pagar los DLC, sino que estos serán cosméticos y de personalización, pero no incrementarán tu nivel como jugador, por lo cual, si quieres avanzar en este juego, tendrás que hacerlo al estilo de la vieja escuela.

Un jóven envía una carta a EA por su adicción a las microtransacciones

Hemos conocido en los últimos días las polémicas que se han generado por las microtransacciones, ahora un usuario le envía una carta a EA al respecto. En su carta el joven asegura tener 19 años y ser adicto al juego, y según la carta que ha sido publicada en Reddit, este joven ha llegado a gastar más de 10.000 dólares en compras en los videojuegos en los últimos años.

Por otra parte, en Kotaku se ha hecho eco de la carta a EA, y luego de investigar a fondo, se ha demostrado un gasto de 13.500 dólares por parte del usuario. Este gasto ha sido en los juegos de Smite, The Hobbit Kingdoms of Middle-earth y en Counter-Strike Global Offensive, en un período de 3 años.

Por lo tanto, la petición del joven va dirigida a los diseñadores, así como a los vendedores de los contenidos, para que tomen nota sobre los efectos nocivos que pueden producir en algunos jugadores las microtransacciones. La adicción del joven comenzó desde los 13 años, cuando gastó 30 dólares en un videojuego para navegadores, pero con el paso de los años sus gastos se fueron incrementando hasta conseguir gastar la asombrosa suma de 13.500 dólares en micropagos, en los juegos antes mencionados.

Las microtransacciones de EA hacen que la compañía se desplome en los mercados bursátiles

Las microtransacciones de EA han hecho que esta compañía pierda más de 3100 millones de dólares en los mercados bursátiles. El motivo de esta pérdida según reseña CNBC, ha sido la ira de los usuarios, luego de la polémica que generó Star Wars Battlefront II, por lo que las acciones de la compañía han bajado un 8,5{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50}, representando una gran pérdida a causa de los micropagos y cajas de recompensa.

En el mismo período, otras compañías han registrado un crecimiento considerable, como Take-Two que registró un crecimiento del 5{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} o Activision que subió un 0,7{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50}. Sin embargo, por las microtransacciones de EA, la compañía que venía acumulando un crecimiento interanual del 25{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50}, ha sufrido un fuerte retroceso, aunque al parecer seguirán utilizando el mismo modelo de micropagos en títulos venideros.

Este impacto, puede derivarse de las bajas ventas que ha tenido el juego, luego de que se generó esta gran polémica, puesto que muchos jugadores que estaban interesados en el juego no aceptarían los micropagos. Esto ha generado una gran pérdida para EA, aunque siendo una compañía tan influyente en el sector, seguramente pronto veremos cómo soluciona sus problemas financieros, y para captar más público, seguramente tendrán que hacer varios ajustes a estos sistemas de pagos, puesto que de lo contrario los usuarios optarán por otros juegos.

Bélgica busca prohibir las cajas de recompensas en los videojuegos

La polémica desatada por Star Wars Battlefront II ha llegado a ser tan grande que el gobierno de Bélgica quiere prohibir las cajas de recompensas o loot. El gobierno fundamenta su decisión en que esto podría tratarse de una forma de apuesta, y que deberían ser prohibidas en toda la Unión Europea, ya que la comisión reguladora de juegos de azar de Bélgica ha hecho un estudio al respecto.

Según el informe presentado por el gobierno de Bélgica en VM Nieuws, la combinación entre el dinero y la adicción es apostar, por lo cual ha sido muy claro al querer prohibir las cajas de recompensas, porque no se debe unir apuestas con videojuegos. Esto especialmente porque puede ser perjudicial para la salud mental de los más pequeños.

Es por esto que el gobierno ha afirmado que estas cajas de recompensa deben prohibirse en toda la Unión Europea, sancionando además las transacciones en las que se desconoce que se va a obtener a cambio. Sin embargo, eso no quiere decir que Bélgica esté en contra de los micropagos, siempre que el comprador tenga conocimiento de lo que va a adquirir en esa transacción, por lo que lo aleatorias que pueden ser las cajas de recompensa se considera una clase de apuesta.

Tendrás que gastar hasta 650 euros en For Honor por sus desbloqueables

En la actualidad los micropagos son parte de muchos títulos, sin embargo son muy polémicos y se ha conocido que tendrás que gastar 650 euros en For Honor. Esta suma tan exorbitante sería la que tendrías que pagar para tener todos los contenidos del juego, lo cual te daría una ventaja clara cuando vayas a jugar online, ya que podrían obtener mejoras mucho más rápido que los jugadores normales pagando con dinero real, y es que al parecer For Honor es uno de los que pide más dinero por ellos según algunos usuarios de Reddit que han hecho los cálculos.

A pesar de que los contenidos se pueden descargar jugando, te tardarías hasta dos años y medio jugando para desbloquearlos completamente, sin embargo Ubisoft implementó el sistema de micropagos para disminuir el tiempo, y que los jugadores tengan que desembolsar 650 euros en For Honor, si es que no quieren tardar todo ese tiempo desbloqueando los contenidos. Esta política es una de las más polémicas en el mundo de los videojuegos, puesto que quienes no estén dispuestos a pagar por los contenidos que se pueden desbloquear gratis, están condenados a ser derrotados en las partidas online por aquellos que pagan por los contenidos sin importar su precio.