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Crash Bandicoot en Switch tiene menor rendimiento que en otras consolas

Crash Bandicoot en Switch

Se ha conocido la resolución que alcanza Crash Bandicoot en Switch, luego de su lanzamiento el pasado 29 de junio en todas las plataformas. Luego de su aterrizaje en la híbrida de Nintendo, se comenzaron a hacer pruebas de rendimiento en todas las plataformas, y se ha confirmado que en Switch, la resolución del juego alcanza los 720p si está en modo TV, mientras que en el modo portátil tan solo llega a los 480p.

Diferencias del Crash Bandicoot en Switch y en otras consolas

A pesar de que el juego transcurre a 30FPS la mayoría del tiempo, ciertamente Crash Bandicoot en Switch ha tenido que sufrir algunos cambios según explican en My Nintendo:

“Algunas de las diferencias entre la versión de Switch y las otras consolas, consisten en que se han eliminado los efectos del pelaje, los reflejos, y se usan unas texturas de menor calidad… También se han reducido los efectos en algunas explosiones, y contamos con una distancia de dibujado más pequeña.”

Por otra parte, las pruebas han arrojado que todos los reflejos parecen renderizarse a la misma resolución, tanto en PS4 y Xbox One, como en la PS4 Pro y la Xbox One X.

El análisis comparativo de las consolas.

Al parecer el Crash Bandicoot en Switch es el que menor calidad tiene, y esto ha sido revelado por los detalles del funcionamiento del juego en cada plataforma.

En Switch nos encontramos con las resoluciones más bajas, siendo de 720p en el dock y de 480p en modo portátil, con una tasa de 30FPS la mayor parte del tiempo.

Por su parte, en Xbox One X contamos con una resolución 4K nativa, y 30FPS sólidos, y en PS4 Pro, tenemos una resolución de 2560×1440 con 30FPS sólidos, haciendo que sean versiones superiores a la de Switch, en especial por la potencia que pueden aportar estas máquinas.

Waluigi queda fuera de los personajes jugables en Smash Bros Ultimate

Waluigi

A pesar de que la mayoría de personajes de la entrega anterior de Super Smash Bros estarán presentes en la nueva entrega, Waluigi sería excluido. Dentro de los personajes jugables que tendremos a nuestra disposición en Super Smash Bros Ultimate, no tendremos a este personaje disponible, por lo cual muchos fanáticos de la saga han acosado al creador de la saga en las redes sociales.

¿Podríamos ver una inclusión de Waluigi en el futuro?

En una rueda de prensa sobre Mario Tennis Aces, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha hecho referencia a este mítico personaje en el juego de lucha, dando las siguientes declaraciones:

“En Nintendo no odiamos a Waluigi. Aquí estoy yo, que siempre lo elijo como mi personaje principal. Estamos haciendo que cada personaje que esté presente en el juego de Smash Bros, también esté disponible en Super Smash Bros Ultimate.”

Y cuando le dijeron al ejecutivo que esta decisión parecía dejar fuera de la plantilla al personaje, este afirmó:

“Uno podría pensar que incluir a todos los personajes menos a uno sería suficiente para satisfacer a los fans. Pero no, los fans se enfocan en un personaje que no es parte de la serie, y nos exigen su inclusión.”

Al final, parece que la decisión recaerá en Masahiro Sakurai, si decide o no incluir a este personaje dentro del juego.

Recuerda que Super Smash Bros Ultimate llegará el día 7 de diciembre a Nintendo Switch, y es por esto que aún queda tiempo para que se tome la decisión sobre la inclusión de Waluigi en la nómina de personajes jugables.

Sin embargo, por ahora, según afirman en Gaming Bolt, esta inclusión será un poco complicada, en especial si el creador de la franquicia se niega a hacerlo. Por lo tanto, solo nos resta esperar a la decisión final sobre este personaje.

Confirmado: No veremos ningún juego de Assassin’s Creed en Switch

Assassin's Creed en Switch

A pesar de que han surgido numerosos rumores, Ubisoft ha querido confirmar que no tendremos la saga de Assassin’s Creed en Switch. Han surgido todo tipo de rumores en torno a la franquicia, tales como una posible remasterización de los juegos originales, sin embargo, muchos usuarios estaban esperando que Ubisoft llevara estos juegos a la híbrida de Nintendo, pero esto no será posible.

No veremos Assassin’s Creed en Switch

Como ya sabemos, la próxima entrega del juego se lanzará este año, y continuará con la fórmula de Origins, que ha cambiado un poco el rumbo de la saga que se había tornado repetitiva. Muchos han sido los fanáticos que han comenzado a especular sobre un Assassin’s Creed en Switch, pero esto no es una posibilidad.

Ubisoft ha descartado que tanto las remasterizaciones como los nuevos lanzamientos de la saga llegarán a la consola, lo cual ha sido conocido en una entrevista con Yves Guillemot, quién ha dado las siguientes declaraciones:

“Debemos asegurarnos que las marcas estén bien adaptadas a las máquinas, y que encajen con su público. Cuando decidimos lanzar algo en cierta máquina, debemos tener en cuenta este elemento y también las capacidades de la máquina.”

Por este motivo no veremos los juegos en la consola, pero Ubisoft seguirá colaborando con Nintendo en otros juegos.

Confirmado: No tendremos Resident Evil 2 Remake para Switch

Resident Evil 2 Remake para Switch

Capcom ha confirmado que Resident Evil 2 Remake para Switch no existirá, al menos de momento, y que solo llegará a las otras consolas y PC. La empresa ha querido dejar claro que se están centrando en las versiones de las otras consolas y de PC, aunque podría quedar la puerta abierta para que en un futuro llegue una versión del juego para la híbrida de Nintendo.

Por ahora no hay planes de Resident Evil 2 Remake para Switch

El juego se anunció desde hace mucho tiempo, pero el primer adelanto lo vimos en la E3 de este año, y a pesar de que solo se mostró para las plataformas de Xbox One, PC y PS4, los fanáticos estaban esperando que la compañía lanzará una versión del Resident Evil 2 Remake para Switch.

Sin embargo, Mike Lunn, director de marca en Capcom, ha sido claro, y ha negado que la compañía esté pensando en lanzar esta versión, aunque no se cierra la puerta a que se pueda desarrollar en el futuro. En las declaraciones cuando le preguntaron sobre esta versión, Lunn dijo:

“En estos momentos no. Queríamos centrarnos en PS4, Xbox One y PC por ahora.”

Esto ha dejado ver, que tal vez en algún momento llegue el juego a la consola de Nintendo.

Solid Snake y Minecraft podrían formar parte de Super Smash Bros

Solid Snake y Minecraft

Han surgido nuevos rumores que apuntan a que tendremos a Solid Snake y Minecraft en el nuevo Super Smash Bros que veremos este año en la E3. El usuario que ha hecho esta filtración a través de Reddit, ha sido Vergeben, quién también habría filtrado la inclusión de Simon Belmont, los Ice Climbers y Ridley, en el juego de Nintendo.

¿Solid Snake y Minecraft formarán parte de la plantilla?

Al parecer según nos informa el usuario, Solid Snake podría volver a aparecer en el juego, ya que este personaje fue muy popular en la saga, al igual que los Ice Climbers, pero que estuvieron ausentes en la versión de Wii U y Ninteno 3DS.

Sin embargo, también podríamos tener la inclusión de Minecraft, que sería una completa sorpresa en el juego de luchas de Nintendo, aunque se desconoce si se incluirán escenarios de este juego, o el personaje por defecto del juego, por lo cual por ahora es una información incierta.

Lo cierto es que se espera que se despejen todas las dudas el día 12 de junio, cuando Nintendo tendrá su conferencia en la E3, y nos presentarán el Super Smash Bros para Nintendo Switch, que posiblemente llegue con muchas sopresas.

Anunciados los Astro A10 inspirados en Breath of the Wild

Astro A10

Se han anunciado los nuevos audífonos Astro A10, los cuales estarán inspirados en The Legend of Zelda Breath of the Wild. La marca especializada en auriculares para jugadores, ha anunciado que estos nuevos productos llegarán durante la época navideña, para que todos los fanáticos del juego de Nintendo puedan disfrutar de una experiencia completamente nueva, con un audio de primera calidad.

Aún existen pocos detalles sobre los Astro A10

Los auriculares basados en la última entrega de The Legend of Zelda, no tienen aún una fecha concreta de lanzamiento, ni tampoco un precio de venta oficial. Por lo general, esta gama de auriculares suele tener un precio de 60 euros, posicionándolos en el mercado de la gama media de este tipo de dispositivos.

Dentro de los detalles que se conocen de los Astro A10, estos tendrán una conexión directa a la Nintendo Switch, gracias a un cable especial, así que nos evitaremos el uso de cualquier tipo de aplicación extra para poder utilizar los auriculares.

Por otra parte, también parece que tendremos otros dispositivos de la marca Astro, basada en grandes clásicos de Nintendo, por lo cual, tendremos una gran variedad para todos los fanáticos de los juegos de Nintendo, siendo una excelente noticia si tienes una Switch.

La presentación de Nintendo en la E3 estaría cargada de sorpresas

presentación de Nintendo en la E3

Una nueva filtración nos ha mostrado los juegos que estarían en la presentación de Nintendo en la E3, y han salido varias sorpresas a la luz. Un usuario de los foros de 4Chan, ha sido el encargado de compartir el material que según él, estaría decorando el stand de Nintendo en la feria de videojuegos, además de haber filtrado algunos juegos que no se conocían hasta ahora y que podrían llegar a la híbrida de Nintendo.

La presentación de Nintendo en la E3 nos traerá más sorpresas de las que creíamos

Según la filtración del usuario, tendríamos varias inclusiones en el catálogo de la consola que serían bastante importantes, dentro de las que encontramos:

  • Dragon Ball FighterZ– Ya disponible para PS4, Xbox One y PC
  • Fortnite– Ya disponible para PS4, Xbox One y PC
  • Monster Hunter Generations Ultimate– Ya anunciado y con fecha de lanzamiento, el 28 de agosto
  • FIFA 19– Ya anunciado.
  • Killer Queen Black– Sin anunciar
  • Starlink: Battle for Atlas– Anunciado en el E3 del año pasado
  • Paladins– Ya disponible para PS4, Xbox One y PC
  • Overcooked! 2– Sin anunciar
  • Mario Tennis Aces– Se lanzará el 22 de junio

Además, según la información de la web Destructoid, se asegura que estos rumores serían del todo ciertos, por lo que podríamos estar casi seguros de que estos juegos estarían en la consola de Nintendo próximamente.

¡Sorpresa! FIFA 19 para Nintendo Switch ha sido confirmado

FIFA 19 para Nintendo Switch

Se ha confirmado de manera oficial la llegada de FIFA 19 para Nintendo Switch, ya que al parecer a EA le ha gustado la plataforma de Nintendo para sus juegos. El lanzamiento de FIFA 18 en la consola híbrida, nos tomo a todos por sorpresa, y a pesar de que no acabó de convencer a todo el mundo, debido a la portabilidad o el motor gráfico, este resultó ser un gran añadido a la consola de Nintendo, ya que un gigante de los juegos deportivos llegaba a la consola.

FIFA 19 para Nintendo Switch se confirmó por parte de EA

Al parecer, el experimento resultó ser un total éxito para EA, quienes no dudaron ni por un segundo para confirmar que tendríamos un FIFA 19 para Nintendo Switch, la cual probablemente llegaría con gráficos mejorados frente a la entrega anterior.

El encargado de revelar esta información ha sido Andrei Lazarescu, productor del juego, quién afirmó al medio DreamTeamFC, que el juego llegaría a la consola de Nintendo, haciendo que todos los fanáticos de la franquicia hayan saltado de felicidad.

No se descartará el motor Frostbite en un futuro

Por ahora, el juego no utilizará el motor Frostbite, ya que decidieron mejorar y optimizar el motor gráfico utilizado con FIFA 18, sin embargo, no se descarta que en un futuro puedan incorporarlo al juego, puesto que está en fase de desarrollo y los planes pueden cambiar en cualquier momento. En sus declaraciones Lazarescu afirma:

“No queríamos crear un motor gráfico para ejecutar el juego en Switch, y que luego no lo utilizáramos, sino que queríamos seguir perfeccionándolo, como hemos estado haciendo y como verán en FIFA 19.”

La confirmación de FIFA 19 para Nintendo Switch, llega a poco tiempo de empezar la E3, por lo cual, seguramente en la conferencia de EA en la feria de juegos tendremos más detalles.

Nintendo ha baneado a quienes han modificado la Nintendo Switch

modificado la Nintendo Switch

Algunos usuarios que han modificado la Nintendo Switch, se han encontrado con la desagradable sorpresa de que su consola ha sido bloqueada para los servicios online de la compañía. Ya se veía venir, con la aparición de las primeras modificaciones de Switch, era solo cuestión de tiempo para que la compañía tomara cartas en el asunto e hiciera lo suyo baneando a los usuarios que modificaran sus consolas, bien se para instalar una consola virtual o incluso para transferir juegos de sistemas anteriores.

Los usuarios que han modificado la Nintendo Switch han sido baneados

Estos usuarios, han sido baneados de la funcionalidad online que nos ofrece la consola, por lo cual no podrán visitar la eShop, que es la tienda digital de la consola y no podrán realizar compras allí. Tampoco se les permitirá jugar partidas online ni interactuar con la comunidad de jugadores.

El código de error que se recibe tras el baneo, según nos informan en Nintendo Everything, sería el 2124-4007, seguido por el mensaje:

“El uso de los servicios online en esta consola ha sido restringido por Nintendo. Por favor contacta al Soporte al Cliente en el sitio de Soporte de Nintendo y menciona este número de error.”

La situación se ha expandido por Twitter

Los hackers que han sufrido de este baneo por haber modificado la Nintendo Switch, se han quejado por esta prohibición a través de las redes sociales como Twitter, como podemos ver en el siguiente Tweet:

Pero a pesar de estas quejas, Nintendo se ha reservado el derecho de bloquear a estos usuarios, porque al realizar cualquier tipo de modificación a la consola, se estaría infringiendo el Acuerdo de Licencia de Usuario, el cual todos los jugadores deben aceptar cuando inician sesión en Switch, por lo tanto, sería un baneo definitivo y que estaría dentro de los marcos legales.

La versión de Resident Evil 7 para Switch será una versión cloud

Resident Evil 7 para Switch

Se ha anunciado en las últimas horas la versión de Resident Evil 7 para Switch, que llegará en primer lugar a Japón y será fuera de lo convencional. Para ser más exactos, esta versión llegará esta misma semana, puesto que su fecha de lanzamiento oficial es el 24 de mayo, pero de momento solo llegará a los mercados occidentales, para la híbrida de Nintendo.

Resident Evil 7 para Switch era un juego muy esperado

Este juego de la franquicia era muy esperado por todos los fanáticos, pero llegará de una manera completamente diferente a los títulos convencionales, debido a que será una versión cloud, según ha confirmado Capcom en su página web oficial, por lo cual se ejecutará remotamente y no en la consola.

Esto nos hace recordar a lo que hizo SEGA con Phantasy Star Online, sin embargo, esto no será y una muy buena noticia para los jugadores, puesto que para poder ejecutar el Resident Evil 7 para Switch, se necesitará de una conexión permanente a internet, haciendo que sea un problema para algunos usuarios que no siempre cuentan con una conexión móvil.

Detalles de la versión cloud del juego

Se ha confirmado, que una vez que esté disponible, los usuarios tendrán que descargar un cliente que pesará tan solo 45MB, lo que representará un ahorro de espacio dentro de la consola, sin embargo, el Residente Evil 7 para Swich funcionará a modo de alquiler.

Es por lo tanto, que los primeros 15 minutos de juego serán completamente gratuitos, pero después los usuarios tendrán que comprar un ticket de acceso por 180 días, que tendrá un costo de 2000 yenes, lo que equivale a unos 15 euros.

En esta versión, se incluyen todos los contenidos adicionales que se han lanzado para el juego, pero por ahora solo estará disponible en japonés, así que habrá que esperar confirmación para los mercados occidentales.