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Rumores apuntan a una PS4 Pro edición Spider-Man

PS4 Pro edición Spider-Man

Han comenzado a surgir rumores sobre una posible PS4 Pro edición Spider-Man, la cual podría llegar con el juego del arácnido el día 7 de septiembre de este año. La información ha sido filtrada en Reddit, donde ha aparecido un pack acompañado por una PS4 Pro, pero en esta ocasión con un diseño que hace alusión al videojuego de Insomniac Games.

¿Tendremos una PS4 Pro edición Spider-Man?

Por ahora, lo único que existen son rumores, puesto que no se han encontrado detalles sobre el pack en el cual tendríamos la PS4 Pro edición Spider-Man. Sin embargo, se ha comenzado a decir que tendríamos una PS4 Pro de color rojo y negro, la cual tendrá el logo de Spider-Man, de color blanco en la parte superior de la consola.

Por parte de Sony, no existe ningún tipo de información, pero teniendo en cuenta que el juego es exclusivo para las consolas de la compañía, no tendría nada de raro que saliera este pack al mercado con el lanzamiento del juego.

Todavía faltan unos meses para que el juego de Insomniac Games llegue al mercado, por lo cual en cualquier momento podrían sorprendernos con el anuncio de este pack, que de seguro les encantará a todos los fanáticos del juego.

El parche HDR para The Witcher 3 tiene problemas en PS4 Pro

parche HDR para The Witcher 3

Al parecer el parche HDR para The Witcher 3 está dando problemas para los usuarios que quieren disfrutar del juego en la PS4 Pro, puesto que ha provocado algunos downgrades gráficos. Este parche salió el mes pasado, sin embargo, según confirman desde Digital Foundry, esta actualización 1.61, habría traído varios efectos adversos, especialmente cuando se juega en 4K en la consola más potente de Sony.

Los defectos del parche HDR para The Witcher 3

Los errores que se han podido apreciar en este parche, se encuentran principalmente en la distancia del dibujado, así como en las sombras de la vegetación, pero también nos encontramos con varios problemas que podrían sugerir que el fallo ha sido intencionado.

El parche HDR para The Witcher 3, funciona perfectamente en la Xbox One X, por lo cual, esperamos que pronto lancen una corrección para la consola de Sony, para que todos los usuarios de PS4 Pro, puedan disfrutar de una excelente experiencia de juego.

Por ahora, las soluciones que se han propuesto al problema, es hacer que el juego vaya a 1080p en la consola, deshabilitando el super-sampling, quedando muy parecido a lo que teníamos en la actualización 1.5, sin embargo, se pierden las mejoras que tenemos con el 4K, por lo que será una solución temporal.

Podríamos tener un modo mejorado en God of War para los 1080p

Se ha confirmado que tendremos un modo mejorado en God of War, el cual nos permitirá disfrutar de excelentes gráficas en el juego sin televisor 4K. La consola de Sony no desaprovechará todo su potencial con el lanzamiento de God of War, puesto que este estará mejorado para todos aquellos gamers que aún no cuentan con una televisión 4K, o que simplemente no han querido comprarla.

El director de este juego, ha confirmado que podrás disfrutar de un modo mejorado en God of War, el cual te permitirá disfrutar de toda la experiencia gráfica del juego, incluso en televisores 1080p. Sin embargo, se conocen pocos detalles sobre este modo de rendimiento mejorado, por lo cual solo podemos asumir, que incluirá algunos efectos visuales adicionales, o una tasa de fotogramas superior, o que se estabilizará en los 60FPS.

¿Se podrá elegir la configuración del modo mejorado en God of War?

No existen detalles al respecto, pero es probable que, en el juego, podamos escoger entre rendimiento y aspecto gráfico mejorado, aunque esto podría ser únicamente para quienes ejecuten el juego a 1080p.

Según IGN, Cory Balrog, ha dado una declaración al respecto, pero solo ha afirmado que el juego se moverá más suave, sin confirmar nada más. Por lo tanto tendremos que esperar hasta el 20 de abril cuando se lance para conocer a fondo estos detalles.

El análisis de Far Cry 5 asegura que alcaza 4K nativo en Xbox One X

Se ha realizado un análisis de Far Cry 5 en el cual se ha comprobado que el juego se ejecuta con 4K nativo en la Xbox One X, siendo esta consola la triunfadora. El análisis ha sido realizado por Digital Foundry, y en este análisis ha mostrado que la consola de Microsoft efectivamente nos ofrecerá una resolución 4K nativa.

También, se ha evidenciado que, a pesar de la resolución, esto no afecta la relación a efectos gráficos, o la tasa de imágenes por segundo. Es por lo tanto, que ofrece una resolución de 2160p, aunque no sabemos aún si se trataría de una resolución dinámica, que se ve reducida en algunos momentos del juego, aunque parece que es poco probable.

El análisis de Far Cry 5 para PS4 Pro dio peores resultados

En este análisis de Far Cry 5, también se ha examinado el juego en PS4 Pro, donde el juego recurre a un checkerboard, para lograr alcanzar la resolución 4K, por lo cual es una imagen renderizada nativamente de menor resolución. En el caso de la consola de Sony, se ha logrado obtener una resolución nativa de 1620p, la cual se escala hasta 4K.

Estos resultados, nos dan como conclusión que Far Cry 5 está bien optimizado para aprovechar todo el potencial de Xbox One X.

Presentada la PS4 Edición Limitada God of War ¿Te quedarás sin la tuya?

Esta consola es ideal para ti si eres fanático de Sony, porque se trata de la PS4 Edición Limitada God of War, que seguramente querrás tener en tu sala. La consola será lanzada el próximo 20 de abril junto con el nuevo juego de la saga, y se trata de una PS4 Pro con la cual podremos disfrutar del juego en 4K, y que estará adornada con un tema alusivo a la franquicia.

La PS4 Edición Limitada God of War, tendrá dentro de su decoración el hacha de Leviatán de Kratos, y diferentes gemas rúnicas para decorar el mango a medida que vayamos avanzando en la partida. Contará con un acabado grisáceo, y nos mostrará una banda amarilla llamativa en la parte frontal, con las ocho runas que representan los ocho mundos del juego.

El mando también será del mismo color, presentando algunos acabados especiales como el logo de los hermanos Huldra o el logotipo de God of War en el panel táctil. Según asegura Sony en su Blog de PlayStation, la consola ya se podría reservar, aunque de momento el sitio web nos invita a esperar un poco más. De igual forma, puedes esperar hasta el 20 de abril que será la fecha en la que estará disponible en las cadenas habituales de venta de videojuegos.

Jim Ryan de PlayStation ha dado su opinión sobre Xbox One X

Xbox One X está por llegar al mercado, y es en esta ocasión que Jim Ryan de PlayStation ha dado su opinión respecto al nuevo hardware de Microsoft. En sus declaraciones recogidas por WCCF Tech, el alto ejecutivo de PlayStation, ha afirmado que la potencia no lo es todo, especialmente a la hora de vender las consolas en el mercado actual de videojuegos.

En sus declaraciones Jim Ryan de PlayStation ha afirmado lo siguiente:

“Las especificaciones de la consola son interesantes, pero son solo especificaciones. La prueba real es cómo se verán los juegos y cuáles serán esos juegos.”

Estas declaraciones las ha dado, el ejecutivo, luego de que Sony presentara una tanda de juegos que serán exclusivos de PS4, por lo que además afirma que su consola sigue siendo el mejor sitio para jugar.

El ejecutivo hace fuerte hincapié en los juegos exclusivos como Uncharted 4 o Gran Turismo, donde existe un gran trabajo de fondo para brindar una experiencia única y atraer nuevos jugadores.

Aunque de momento nos falta saber que sorpresas nos depara el lanzamiento de Xbox One X, aunque desde Sony están convencidos de que con sus juegos como God of War o Death Stranding, no tienen de que preocuparse por los movimientos de Microsoft.

¿Estabas esperando para jugar The Witcher 3 en 4K? Pues ya puedes hacerlo

Mientras todos estamos esperando la llegada de The Witcher 4, del cual no se sabe si está en desarrollo, se ha confirmado que ya podremos jugar The Witcher 3 en 4K. Así lo ha anunciado CD Projekt, quienes por fin han desvelado la nueva actualización 1.50 que ya está disponible para todos los que tengan el juego, con la cual el juego dará soporte a la resolución 4K.

Aunque de momento, la actualización solo te permitirá jugar The Witcher 3 en 4K si tienes una PS4 Pro, lo cual representa una mejora notable en la experiencia del juego. Este parche fue anunciado el mes pasado, cuando la compañía afirmó que el desarrollo del mismo había tardado más de lo previsto en lanzarse.

El tamaño de este parche será de 140MB, por lo cual no tardarás más de unos pocos minutos en descargarlo y así poder disfrutar de esta nueva resolución que por ahora solo se encuentra disponible en PS4 Pro. Aunque, con el lanzamiento de Xbox One X, se espera que también esté disponible el mismo parche para aprovechar el potencial de la nueva consola de Microsoft, la cual llegará el próximo mes de noviembre, y desde ese día el parche estará disponible a través de Xbox Live.

La PS4 Pro Jet Black mejora su hardware pero mantiene su potencia

Se ha conocido una nueva versión conocida como PS4 Pro Jet Black, la cual será una variante de la consola que tendrá cambios en su hardware. Por ahora esta consola llegará únicamente al mercado japonés, aunque al parecer no va a tener ningún impacto sobre el rendimiento de la consola, a pesar de tener cambios en el hardware, por lo cual si tienes la versión original tendrás el mismo rendimiento.

La PS4 Pro Jet Black, será un modelo con una clasificación diferente según afirman en DualShockers, pasando del CUH-7000 al CUH-7100, siendo esta numeración también la misma que llevará la consola de edición especial Monster Hunter World. Sin embargo, a pesar de conocerse la existencia de esta consola, se desconoce aún su fecha de salida al mercado.

Por su parte Sony, no ha dado declaraciones respecto a los cambios en el hardware que tendrá la PS4 Pro Jet Black, ni en que cambiará el sistema con esta modificación. Aunque en muchos casos este tipo de modificaciones, se realizan únicamente para reducir los costos de producción, ya que no son modificaciones que afecten la experiencia del usuario, por lo que posiblemente la compañía japonesa está estudiando cómo reducir los costos de producción de la consola a corto plazo.

La Rapid Packed Math de AMD le daría potencia extra a PS4 Pro

La nueva tecnología Rapid Packed Math de AMD, podría dar potencia extra a la PS4 Pro, poniéndola más cerca de Xbox One X. Luego de que la consola de Microsoft fuera anunciada, la PS4 Pro quedó en segundo lugar, puesto que tiene menos potencia en su hardware, sin embargo, gracias a AMD y a su nueva tecnología para las tarjetas RX Vega, este margen se podría ver reducido.

Se trata de Rapid Packed Math, que según WCCF Tech, esta tecnología funcionaría perfectamente con el hardware de la consola, siendo aplicada a títulos como Wolfenstein II o Far Cry 5. Gracias a esta tecnología se permitirá renderizar algunos aspectos de los gráficos en cálculos de 16-bit en lugar de hacerlo en 32-bit, lo que aligeraría los procesos de la tarjeta gráfica de la consola.

Al cambiar los cálculos de esta manera, se podrían hacer dos cálculos al mismo tiempo, en lugar de uno como se hace hasta ahora, aunque no sería siempre. En teoría, estaríamos hablando de un aumento de potencia de la consola, que la ubicaría en los 8.4 teraflops, en computación de 16-bit, ya que su potencia burta es de 4.2 teraflops, aunque esta tecnología estaría pensada para ciertos aspectos de los juegos, como cabellos, luces, sombras o partículas.

Killing Floor 2 se ejecutará a 1800p nativos en Xbox One X

Tripwire Interactive ha afirmado que la versión de Xbox One X de Killing Floor 2 tendrá mayor resolución y mejores texturas que la de Xbox One normal. El estudio ha explicado esto como se reporta en el portal WCCF Tech, donde afirman que se ha confirmado que alcanzaría una resolución de 1800p de manera nativa, sin necesidad de hacer checkerboarding.

Dave Elder, programador del apartado gráfico de Killing Floor 2 ha sido el encargado de afirmar esto, dando la siguiente declaración:

“Hemos necesitado muy poco esfuerzo de ingeniería para lograr que el juego base funcionara en Xbox One X. Tal vez unas cuatro horas en total.”

Elder también ha sido el encargado de asegurar que el juego se ejecutará a 1800p nativos, y según las pruebas realizadas, es mejor apostar por esta resolución que por la 4K. Esto tendría que ver con la tasa de imágenes por segundo que se podrían manejar en cada una de las resoluciones.

Con el juego ejecutándose a 1800p, el estudio busca que el jugador tenga un equilibrio óptimo entre el rendimiento y la calidad visual. También se ha confirmado que la versión de PS4 Pro utilizaría la misma resolución, pero en este caso mediante el uso de checkerboarding y no de manera nativa.