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Dog of War la versión perruna de God of War para PlayStation 4

Dog of War

El lanzamiento de God of War para PS4 ha sido todo un éxito para Sony, y para celebrarlo nos presentan un video con su nuevo proyecto Dog of War. Este proyecto nos traería una mirada perruna del juego protagonizado por Kratos, y que no ha convencido a los directivos de Sony, sin embargo, no quita el mérito de esta increíble actuación.

Dog of War, un proyecto fantástico al estilo perruno

En esta versión del juego, vemos al Kratos perruno, acompañado por su hijo Atreus, tal como en la última entrega del juego que acaba de salir al mercado.

El argumento de Dog of War, sería muy parecido al de la entrega original, donde Kratos luego de llevar una vida de perros bajo la sombra de los dioses, dará un paso adelante y adaptarse a perreras desconocidas. Junto a su hijo Atreus, recorrerán el reino de Muttgard, luchado para estar a la altura de este título de gran alcance canino.

Sin embargo, por la reacción de los ejecutivos de Sony, el proyecto nunca llegará al mercado, por lo que no tendremos a la versión perruna de Kratos. Aunque el que si ha tenido un gran éxito es el juego original de God of War, que ya puedes encontrar en el mercado.

Podríamos tener un crossover entre Spider-Man y Avengers Project

Spider-Man y Avengers Project

La moda de los crossovers podría juntar a Spider-Man y Avengers Project en un videojuego muy pronto, o al menos así sugieren los rumores. Como ya hemos visto muchas veces, especialmente en las series de televisión y en las películas, los crossovers son una moda que se encuentra en auge, la cual nos presenta la unión de universos, o la aparición de personajes en producciones ajenas, y al parecer el mundo de los videojuegos no es la excepción.

Podríamos tener un crossover entre Spider-Man y Avengers Project

Los rumores han comenzado a sonar, luego de una entrevista ofrecida por Bill Rosemann, que es uno de los responsables de Marvel Games. En esta entrevista, además de ofrecernos nuevos detalles del juego del arácnido, nos presentó una posibilidad de un universo mucho más grande.

Afirmó que, el universo de Marvel en el ocio tecnológico y en los videojuegos será simplemente gigantesco y que no estará limitado a las producciones convencionales. Esto ha disparado una gran serie de rumores, en los cuales según dicen en Comic Book, se afirma que podría haber un crossover entre Spider-Man y Avengers Project, en especial porque la ciudad de Nueva York del juego de Spider-Man, tendrá una referencia a la Torre de los Vengadores y locales como el Sactun Sanctorum.

¿Un crossover se está cocinando?

A pesar de que no existe una confirmación oficial que una a Spider-Man y Avengers Project, ciertamente la inclusión de estos elementos en el juego, hará que el juego no sea una pieza individual, sino que todo el universo de Marvel funcione en conjunto. Marvel respecto a estos objetos ha dicho lo siguiente:

“Estos presentan la idea de que existen otros héroes y personajes de Marvel viviendo en el universo del juego para PS4.”

Sin embargo, esto no es una referencia explícita de un crossover por lo que tendremos que esperar la confirmación.

La dificultad más alta de God of War será un gran reto

dificultad más alta de God of War

La dificultad más alta de God of War sería únicamente para los jugadores que buscan un gran reto, ya que su director no ha logrado completar el juego en con esta opción. Según se ha afirmado en Finder, el director Cory Barlog, ha admitido que no logró completar el juego en la dificultad más elevada, por lo cual sería un reto enorme para los jugadores.

La dificultad más alta de God of War cambia algunos aspectos

Como se ha confirmado, en el modo de dificultad más alta de God of War, tendremos que luchar contra enemigos que son mucho más fuertes, pero también cambiarán sus posiciones y comportamientos, por lo que no será un reto fácil. Al respecto Barlog ha dicho lo siguiente:

“Creo que los jugadores han subido mucho el listón con el tiempo, algunos jugadores aumentaron bastante el reto. Jason McDonald es nuestro diseñador de combate, él vino a mí e hizo bocetos de todas las cosas que quería cambiar para ofrecer una dificultad más alta. Me dijo que quería ir más lejos de lo que hicimos nunca. La dificultad en el juego sería un compromiso, por lo cual una vez elegida no tenías la opción de cambiar, y entonces comenzamos a analizar todo lo que queríamos que hicieran los enemigos.”

La dificultad más alta de God of War estará disponible desde el principio

Es muy común que en los juegos que suponen un desafío, la dificultad más elevada esté bloqueada hasta que pasemos el juego. Sin embargo, Barlog quizo ir más allá, y dijo que quería que la dificultad estuviera disponible desde el principio.

Esto nos recuerda a los pasos de Mega Man, que nos ofrecía la misma opción, a manera de tentación para los jugadores que se atrevan a entrar, pero en la dificultad más alta de God of War seguramente te frustrarás mucho.

Filtrado: El Iron Spider estará presente en Spider-Man para PS4

Iron Spider

Al parecer se ha descubierto que el Iron Spider estará presente en el juego de Spider-Man para la PlayStation 4 que saldrá al mercado el día 7 de septiembre. Este traje tecnológico habría sido revelado en un video que se compartió a través de Twitter, por parte del usuario @BuhardiMarvel, quién logró compartir el video que había subido PlayStation en su cuenta oficial de YouTube.

El Iron Spider es un traje con toda la tecnología

Como sabemos, el Iron Spider es el traje más tecnológico que utiliza Peter Parker, y el cual estará presente en Los Vengadores: Infinity War, por lo cual, su aparición en el videojuego ha sido toda una sorpresa, que le ha encantado a la mayoría de los jugadores.

Por ahora se promociona como un incentivo por la reserva del juego, aunque se ha confirmado que todos los trajes como el del Spider-Punk, también podrán ser desbloqueados en el juego de manera normal.

El video donde se ha presentado este traje, ya ha sido eliminado de YouTube, debido a que la sorpresa parece haberse revelado antes de lo previsto. Sin embargo, a continuación, verás una de las copias del video que logró subir un usuario a su cuenta de Twitter.

MXGP PRO ya tiene fecha de lanzamiento, llegará a consolas y PC

MXGP PRO

Si te gusta la adrenalina y los juegos de motocicletas, entonces estas de suerte, porque Milestone ha confirmado que su juego MXGP PRO llegará en junio. Este juego llegará tanto a las consolas Xbox One y PS4, como a PC a través de Steam, y su lanzamiento, según lo que han afirmado en IGN, está previsto para el 28 de junio de este mismo año.

MXGP PRO, una experiencia para los más exigentes

Este juego viene a cumplir con las expectativas de los usuarios más exigentes, dándole un reinicio a la saga, para lograr de esta manera revivir el espíritu auténtico del motocross. Este juego se ha desarrollado teniendo en cuenta todos los comentarios de la comunidad, por lo cual será una experiencia que seguramente será sobresaliente.

MXGP PRO Lanzamiento

Además, en MXGP PRO, todos los jugadores tendremos acceso a configuraciones únicas de nuestra moto, las cuales se basan en métricas y valores reales, para conectar el juego más con la realidad. También, tendremos todo lo que conocíamos de las entregas anteriores, pero mucho más refinado, para ofreceros una experiencia de competición muy buena en el modo de juego.

Todas las características importantes están en MXGP PRO

En las palabras de Milestone, este juego tiene como objetivo ofrecer un alma nueva a la franquicia, por lo cual tendremos las siguientes características:

  • Sistema de configuración de motos mejorado, que nos permitirá gestionar y potencia cualquier parámetro de las motos teniendo en cuenta los valores reales.
  • Físicas más realistas, por lo cual tendremos acceso a movimientos espectaculares, sin ninguna limitación, así como un nuevo sistema para el agarre, comportamientos y colisiones en el aire.
  • Integración de movimientos realistas para los pilotos, los cuales se integrarán con la moto y se verán afectados por el impacto de la moto en los diferentes terrenos.

En MXGP PRO tendremos un nivel de realismo sorprendente, por lo cual no puedes dejar de probarlo cuando llegue al mercado.

Divinity Original Sin II llegará pronto a las consolas

Divinity Original Sin II

Se ha confirmado que Divinity Original Sin II, llegará muy pronto a PS4 y Xbox One luego de ser todo un éxito en ventas en PC. Este galardonado juego de rol, que ha sido nominado al BAFTA según IGN, podría llegar muy pronto a las consolas, esto gracias a la colaboración de Bandai Namco con Larian Studios.

Divinity Original Sin II una joya en consolas

Este juego se caracteriza por fomentar la improvisación y experimentación, siendo un juego de rol de mundo abierto, el cual está ambientado en Rivellon. En este juego podremos ir a donde queramos, hablar con cualquier otro personaje, incluso con seres que no están vivos, es decir con bots.

En Divinity Original Sin II, nos encontramos hasta con seis personajes exclusivos que tienen misiones propias, los cuales serán: El Príncipe Rojo, una música poseída, un mercenario, una elfa asesina, un no muerto y un enano pirata.

Varias mejoras para la versión de consolas

Como es normal, la adaptación para consolas tendrá algunas diferencias con la versión PC, y comienzan por la interfaz de usuario, la cual está adaptada y mejorada para funcionar en las consolas. Además, incluye un modo cooperativo online de cuatro jugadores e incluso un cooperativo local.

Ahora que ya lo sabemos, solo nos resta esperar la llegada del juego a las consolas, para disfrutar de muchas horas de diversión.

Tendremos modo fotografía en Spider-Man para la PS4

modo fotografía en Spider-Man

Luego de conocer algunos detalles, ahora se ha confirmado que tendremos un modo fotografía en Spider-Man para la PS4. Como se confirmaba ayer el juego llegará solo a la consola de Sony, y ya cuenta con fecha de lanzamiento establecida para el día 7 de septiembre, pero ahora gracias a Game Informer, se han revelado más detalles respecto al juego de Insomniac Games.

El modo fotografía en Spider-Man puede ser un acierto

Entre muchas características, como el mapa que será más grande que el de Sunset Overdrive, que fue el anterior sandbox de Insomniac Games que llegó a Xbox One, o el sistema para subir de nivel. Se ha presentado un atractivo modo fotografía en Spider-Man.

Con este podremos hacer fotos o selfies de nuestro personaje mientras que jugamos, recordemos que tendremos varios personajes disponibles para jugar, incluyendo a Mary Jane. Pero esto no es todo, porque también tendremos un sistema de viaje rápido, por si no quieres durar mucho tiempo en un solo lugar.

Este sistema de viaje rápido, nos permitirá utilizar el metro de la ciudad, para ir más rápido a donde deseemos. Por lo tanto, tendremos un mundo mucho más interactivo que podremos recorrer con nuestro arácnido favorito.

Otros detalles interesantes del nuevo Spider-Man

Además de confirmar el modo fotografía en Spider-Man, también hemos sabido que tendremos diferentes trajes desbloqueables, así como algunas bonificaciones en modo de DLC si hacemos la reserva del juego. Muchos trajes podremos diseñarlos nosotros mismos por medio de un editor, haciendo uso de elementos inspirados en películas, cómics y diseños originales.

El juego no contará con microtransacciones, que es una decisión bastante sabia, viendo la polémica que han causado en otros títulos. Y en cuanto al rendimiento, el juego funcionará a 30FPS, y alcanzará una resolución de 4K mediante checkerboard y con soporte HDR para la PS4 Pro.

Insomniac afirma que Spider-Man es exclusiva permanente de PS4

Se ha confirmado de manera oficial que Spider-Man es exclusiva permanente de la PS4, y que no saldrá de la consola de Sony hacia otras plataformas. Como ya sabemos, desde un principio se había afirmado que este juego era exclusivo de la consola de Sony, sin embargo, se tenía la duda sobre una posible exclusividad temporal del juego para esta plataforma y que en un futuro lo viéramos en las otras consolas.

Spider-Man es exclusiva permanente y no saldrá de PS4

Esta información ha sido confirmada a través de Twitter, donde desde la cuenta oficial de Insomniac Games, han respondido a la pregunta con este comentario:

“No, Spider-Man es exclusiva permanente y estará publicado por Sony Interactive Entertainment.”

De esta forma, se confirma de manera oficial, que no tendremos el juego el próximo año como sucedió con Crash Bandicoot. Por lo tanto, se ha eliminado de manera oficial el rumor que pudiera asegurar la llegada del juego a otras plataformas.

Esto es debido a que algunos aspectos del título como la edición, se encuentra a cargo de Sony, y esta compañía ha financiado la publicación, así como la edición del título para su consola. A pesar de no ser un movimiento muy común, es algo que asegura la exclusividad del juego.

Jurassic World Evolution ha confirmado su fecha de lanzamiento

Se ha confirmado de manera oficial la fecha de lanzamiento de Jurassic World Evolution, y lo tendremos disponible en junio de este año. El juego fue anunciado durante la Gamescon del 2017, y está siendo desarrollado de la mano de Universal Studios y Frontier Developments.

Según han confirmado, Jurassic World Evolution, llegará el 12 de junio a PS4, Xbox One y PC. A pesar de que ya conocemos su fecha de lanzamiento, un detalle muy curioso es que para esa fecha únicamente tendremos las versiones digitales del juego, así que solo será accesible a través de las diversas tiendas online de cada plataforma.

Habrá una versión física de Jurassic World Evolution más adelante

A pesar de que no llegará de manera inmediata al mercado, la versión física solo tardará poco menos de un mes en llegar al mercado, porque se ha fijado la fecha de lanzamiento para el 3 de julio.

Esta fecha se ha fijado con la intención de que el juego en formato físico, coincida con la llegada a las salas de cine de Jurassic World: El reino caído, que es la película dirigida por Bayona.

El juego según IGN, parece tener potencial, y nos transportará al universo de Jurassic Park, donde comenzaremos a gestionar nuestros parques de dinosaurios.

El Spider-Man de Insomniac Games sigue su desarrollo positivamente

Uno de los proyectos más grandes para la PS4 sin duda alguna es el Spider-Man de Insomniac Games, y el estudio afirma que será fantástico. Luego de una temporada en la que no supimos nada sobre el proyecto, se han vuelto a escuchar las voces del estudio, lo cual ha generado varios comentarios en la comunidad de jugadores, pero podemos estar tranquilos, porque el desarrollo avanza de forma positiva.

Según la directora de arte Jacinda Chew, se ha reconocido que no hemos tenido mucha información sobre el juego, pero esto no quiere decir que el juego se encuentre atascado, en sus palabras ha afirmado:

“Tenemos cosas muy grandes planeadas, pero antes que nada queremos asegurarnos de que todo esté listo antes de dar un paso al frente. Les agradecemos la paciencia a todos los jugadores de la comunidad.”

Esta respuesta, según afirman en GamingBolt, fue dada a la pregunta de un fan, que quería saber en que estado de desarrollo se encuentra el juego. Sin embargo, la respuesta no ha revelado ningún tipo de detalle respecto al juego.

Lo más probable, es que tengamos más detalles del Spider-Man de Insomniac Games en la E3 2018 que se celebrará en Los Ángeles. Esto debido a que es el proyecto más ambicioso para la consola de Sony.