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El tráiler de Battlefield V está acumulando dislikes en YouTube

tráiler de Battlefield V

El tráiler de Battlefield V ha sido objetivo de muchos dislikes en YouTube, lo que ha generado una gran polémica por el juego de DICE y Electronic Arts. Luego de la presentación del tráiler en YouTube, ha comenzado a acumular dislikes de una manera rápida, y hasta ahora estos superan los 308.000 votos, lo cual está por encima de los comentarios positivos que rondan los 273.000, lo cual nos advierte que a la comunidad no le ha agradado mucho la presentación.

Cosas que no han gustado del tráiler de Battlefield V

A pesar de no haber llegado a los 3,5 millones de dislikes que acumuló Call of Duty Infinite Warfare, ciertamente es algo que ha llamado mucho la atención. En especial, porque en los comentarios se ven críticas con respecto a la polémica que ha generado la inclusión de un protagonista que sería una mujer soldado.

Esta mujer aparecería también en la portada de la edición estándar, aunque hay que aclarar que este tipo de juegos no son históricamente precisos. También se han quejado de que el personaje cuenta con una gran habilidad con las armas, a pesar de llevar un brazo prostético, y de una acción desmedida en el video, lo cual alejaría una vez más a la franquicia del realismo bélico.

DICE defiende a Battlefield V

A pesar de que el tráiler de Battlefield V ha causado esta gran polémica, en los últimos días DICE ha salido a defender su juego, y en las declaraciones del productor ejecutivo Aleksander Grondal, se ha afirmado:

“Siempre anteponemos la diversión a la autenticidad.”

Con estas declaraciones el ejecutivo ha sido claro en que no cambiarán su juego por las críticas, porque lo están diseñando para entretener al público y no para brindar gran realismo. El juego llegará el 19 de octubre tanto a PC como a consolas. ¿Lo comprarás?

El GeForce Partner Program de NVIDIA ha sido cancelado

GeForce Partner Program

Se ha confirmado de manera oficial que NVIDIA ha decidido cancelar de manera definitiva su programa GeForce Partner Program, el cual no ha durado mucho en el mercado. Al parecer luego de causar polémica por crear un programa de socios, el cual básicamente obligaba a elegir las tarjetas con chips NVIDIA, a las gamas de más prestigio, este programa será cancelado de manera definitiva según IGN.

El GeForce Partner Program un programa muy exigente

Dentro del programa GeForce Partner Program, se encontraban grandes compañías del sector tecnológico como MSI, ASUS o Gygabyte, aunque había otras más. Al ser socios de este programa, estaban obligados a montar en sus tarjetas gráficas de gamas más altas chips de NVIDIA.

Es decir, que las Gygabyte Aorus, las MSI Gaming X y las ASUS Republic of Gamers, entre otras gamas altas de tarjetas dedicadas al mercado de los jugadores, estaban en la obligación de tener un chip NVIDIA para ofrecer a los usuarios.

Estas políticas, sacaban inmediatamente a AMD de la ecuación, haciendo que fuera una política de competencia muy injusta, en especial porque se estaban monopolizando las tarjetas gráficas de mayor rendimiento, que son las que están dedicadas al mercado de los Gamers.

El programa de NVIDIA tuvo que ser cancelado

A pesar de que algunas compañías lograron saltarse las limitaciones del contrato de NVIDIA, como ASUS lanzando la gama AREZ, que cuentan con los mismos acabados que las tarjetas ROG, pero en lugar de un chip NVIDIA montan un chip AMD, la compañía ha decidido eliminar de manera definitiva el GeForce Partner Program.

El motivo para esto, ha sido la presión por parte de la opinión pública y de los medios, porque como ya te dije anteriormente, esto era una acción monopolista. En este mercado estos movimientos son muy delicados, y hemos visto casos como los de Intel que fue penalizada en Europa.

Los micropagos de Harry Potter Howarts Mystery generan polémica

micropagos de Harry Potter Howarts Mystery

Se ha generado una gran polémica por los micropagos de Harry Potter Howarts Mystery, porque el sistema nos alienta a realizar microtransacciones de maneras insospechadas. Una de las partes más polémicas, ha sido en la que estamos en una situación en la que vamos a morir estrangulados, pero en ese momento nos encontramos sin energías, por lo tanto, para salvarnos, tendremos que pagar el precio para recuperar las fuerzas de nuestro personaje.

Los micropagos de Harry Potter Howarts Mystery usan un sistema descarado

Como vemos, esta es una manera descarada de hacer que los jugadores gasten dinero en el título, porque tenemos la opción de pagar o de esperar a recuperarnos mientras nos estrangula una bufanda. Esto hace que los micropagos de Harry Potter Howarts Mystery sean casi que obligatorias.

Y es que, pese a que la energía se va recuperando sola, contamos con un número limitado de puntos de energía, y se tardan un buen tiempo en recuperarse, por lo cual nuestra mejor opción al parecer es realizando un pago para que tengamos nuevamente todas nuestras fuerzas.

Nos manipulan para que paguemos el precio por salvar nuestro avatar

Si bien desde Eurogamer nos explican que puedes esperar y dejar que tu avatar sufra mientras recupera sus puntos de energía. El sistema está especialmente diseñado para alentarnos a realizar la compra, para continuar de inmediato la partida.

Este juego está orientado hacia un público joven, por lo que es de lo más preocupante que se tomen estas políticas, para prácticamente obligar a los jugadores a pagar el precio por salvar la vida de su avatar.

Son muchas las polémicas que se han generado por las microtransacciones en los últimos meses, pero esta de los micropagos de Harry Potter Howarts Mystery, ha llamado especialmente la atención, porque nos pone en una situación de vida o muerte en el juego para obligarnos a comprar.

EA no abandonará las microtransacciones en sus futuros juegos pese a la polémica

A pesar de toda la polémica que se ha generado en torno a las cajas de botín, se ha confirmado que EA no abandonará las microtransacciones. Al parecer la compañía no quiere entender lo que piden los usuarios, y es la eliminación de estas microtransacciones, o al menos las que dan ventaja a algunos jugadores en las partidas, generando desigualdad a la hora de jugar, pero al parecer a EA no le importa mucho esto.

Andrew Wilson, CEO de EA, ha hablado con Gamespot, para afirmar que EA no abandonará las microtransacciones, diciendo que en el futuro no podrán abandonar la monetización digital opcional, lo cual, si se hace bien, puede ser una mejora a la experiencia de los jugadores. Además, ha afirmado que se compromete a trabajar de forma continuada y en contacto con los fanáticos, para brindar una mejor experiencia en todos los juegos y servicios.

Lo ocurrido con Star Wars Battlefront II, lo ha catalogado como una fase de aprendizaje para la compañía, y asegura que dentro de unos meses el sistema de monetización de este juego volverá a estar en funcionamiento. Puesto que fue eliminado al poco tiempo del lanzamiento del juego por las críticas de los usuarios.

¿Será que EA seguirá generando polémica con sus microtransacciones?

Sexy Serial Killer es el nuevo juego de Steam que causa polémica

Una nueva polémica se ha generado gracias a un nuevo juego que llegará a Steam llamado Sexy Serial Killer, y estará disponible el 25 de diciembre. Este juego al igual que Virtual Reality Girls, ha generado gran polémica, ya que se trata de un título en la que tendremos que salvar a un padre que ha tenido una cita a ciegas con una asesina serial.

Hasta este punto no hay nada que no hayamos visto en los videojuegos, el problema de Sexy Serial Killer, radica en la asesina, que tiene unas proporciones bastante exageradas, lo que hace que sea un personaje bastante extravagante. Según se han dicho en Disturbing Excitement, este juego está diseñado con la finalidad de brindar una experiencia de terror psicológico, que además incorpora mecánicas y controles intuitivos.

Al mismo tiempo, el título tendrá varios puzles, que serán utilizados para la supervivencia y progresión, e incorpora un algoritmo que genera enemigos aleatoriamente en cualquier lugar, por lo cual hay que estar en guardia en todo momento. El juego estará disponible en Steam en la fecha que ya hemos mencionado, aunque no sabemos si durará mucho en la plataforma, debido a las grandes proporciones de la asesina serial, ya que es un personaje muy sexualizado.

Se ha generado polémica por PUBG relacionada con la sexualización

Se ha generado una gran polémica por PUBG, ya que este fin de semana los jugadores han notado que los modelos femeninos estaban muy sexualizados. Sin duda, uno de los temas más polémicos en la actualidad de los videojuegos, es la sexualización que quieren hacer los estudios de los personajes, ya lo hemos visto en otros juegos como Overwatch, y ahora es el turno de este juego.

A pesar, de que a los jugadores les ha agradado gran parte de los contenidos, la polémica por PUBG se ha generado, cuando se han visto en detalle los personajes femeninos cuando estaban en ropa interior. Esto debido a que los personajes lucían un modelo muy provocativo que marcaba sus genitales, tal como asegura Liz Edwards en Twitter.

Este detalle ha generado una gran lluvia de críticas hacia el videojuego, especialmente apuntando a que se trata de un caso de sexualización innecesaria de los personajes femeninos en el juego. Al parecer la explicación para este modelo según Brendan Greene, ha sido que utilizaron un modelo antiguo hecho por un artista externo, y que nunca debió salir a la luz, además, ha confirmado que este modelo no estará presente en le edición final de PUBG.

Detroit Become Human genera polémica en el Reino Unido

El juego Detroit Become Human ha desatado una gran polémica en el Reino Unido, debido a sus contenidos de violencia contra los menores. El juego que es exclusivo de PlayStation 4, ha sido señalado por diversas asociaciones de defensa del menor, así como por la prensa amarillista, debido a la secuencia que se muestra en el último tráiler del juego, en la cual un androide asistía al maltrato de un menor por parte de su padre.

Muchas han sido las acusaciones contra Detroit Become Human, e incluso un miembro del Parlamento británico ha acusado de que el juego banaliza los abusos domésticos. Ante esto David Cage desarrollador del juego, ya había dicho en su momento que la narrativa tenía una gran importancia en el contexto del videojuego, el cual se centra en un mundo de androides que adquieren conciencia y se rebelan contra los humanos.

Las declaraciones contra el juego han sido bastante fuertes, afirmando que no se debe aceptar ningún videojuego que convierta en algo trivial la violencia contra los menores. En esta ocasión Eurogamer ha contactado directamente a Sony, en búsqueda de una respuesta oficial, sin embargo, la compañía no se ha pronunciado respecto a la polémica causada por este videojuego.

Un jóven envía una carta a EA por su adicción a las microtransacciones

Hemos conocido en los últimos días las polémicas que se han generado por las microtransacciones, ahora un usuario le envía una carta a EA al respecto. En su carta el joven asegura tener 19 años y ser adicto al juego, y según la carta que ha sido publicada en Reddit, este joven ha llegado a gastar más de 10.000 dólares en compras en los videojuegos en los últimos años.

Por otra parte, en Kotaku se ha hecho eco de la carta a EA, y luego de investigar a fondo, se ha demostrado un gasto de 13.500 dólares por parte del usuario. Este gasto ha sido en los juegos de Smite, The Hobbit Kingdoms of Middle-earth y en Counter-Strike Global Offensive, en un período de 3 años.

Por lo tanto, la petición del joven va dirigida a los diseñadores, así como a los vendedores de los contenidos, para que tomen nota sobre los efectos nocivos que pueden producir en algunos jugadores las microtransacciones. La adicción del joven comenzó desde los 13 años, cuando gastó 30 dólares en un videojuego para navegadores, pero con el paso de los años sus gastos se fueron incrementando hasta conseguir gastar la asombrosa suma de 13.500 dólares en micropagos, en los juegos antes mencionados.

Las microtransacciones de EA hacen que la compañía se desplome en los mercados bursátiles

Las microtransacciones de EA han hecho que esta compañía pierda más de 3100 millones de dólares en los mercados bursátiles. El motivo de esta pérdida según reseña CNBC, ha sido la ira de los usuarios, luego de la polémica que generó Star Wars Battlefront II, por lo que las acciones de la compañía han bajado un 8,5{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50}, representando una gran pérdida a causa de los micropagos y cajas de recompensa.

En el mismo período, otras compañías han registrado un crecimiento considerable, como Take-Two que registró un crecimiento del 5{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} o Activision que subió un 0,7{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50}. Sin embargo, por las microtransacciones de EA, la compañía que venía acumulando un crecimiento interanual del 25{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50}, ha sufrido un fuerte retroceso, aunque al parecer seguirán utilizando el mismo modelo de micropagos en títulos venideros.

Este impacto, puede derivarse de las bajas ventas que ha tenido el juego, luego de que se generó esta gran polémica, puesto que muchos jugadores que estaban interesados en el juego no aceptarían los micropagos. Esto ha generado una gran pérdida para EA, aunque siendo una compañía tan influyente en el sector, seguramente pronto veremos cómo soluciona sus problemas financieros, y para captar más público, seguramente tendrán que hacer varios ajustes a estos sistemas de pagos, puesto que de lo contrario los usuarios optarán por otros juegos.

Virtual Reality Girls llega con su estilo erótico a Steam

A pesar de las reglas estrictas que rigen en la comunidad de Steam, se ha permitido la publicacón de Virtual Reality Girls, desarrollador por ErosVR. Este sin duda es un título que no pasará desapercibido, ya que es un juego con función de Realidad Virtual y en el que veremos chicas atractivas haciendo bailes eróticos.

Al parecer Virtual Reality Girls, estará disponible en Steam, según afirman en IGN, aunque no sabemos si vayan a censurar e juego por sus temas solo para adultos. Recordemos lo que sucedió con House Party, el cual desapareció de la plataforma muy rápido por tratar temas eróticos sin pudor, por lo cual es muy probable que alguien denuncie este juego y también sea removido de la plataforma.

Pero por ahora es un juego que le gustará a más de un usuario, por lo cual seguramente habrá algunos que corran a comprar sus gafas de Realidad Virtual para disfrutar del juego. Aunque como todos sabemos, Steam se caracteriza por su gran seriedad, especialmente en la temática de los títulos, por lo cual este probablemente o sea la excepción, y desaparezca de la plataforma muy rápido.

Es solo cuestión de tiempo para saber si el juego que llega hoy mismo a la plataforma, es denunciado por algún usuario.