Etiqueta -Realidad virtual

Sony ha bajado el precio de PS VR para hacerle frente a HTC Vive Pro

Luego de la presentación de las HTC Vive Pro, Sony ha hecho lo suyo para competir en el mercado y ha bajado el precio de PS VR. La información ha llegado desde IGN, donde aseguran que Sony se ha planteado competir con las nuevas gafas de realidad virtual de HTC, en lo que alegra más a todos los usuarios, es decir, nuestro bolsillo.

La compañía ha bajado el precio de PS VR cuando lo adquirimos en el Starter Pack, el cual incluye PlayStation VR, PlayStation Camera y PlayStation VR Worlds, el cual tenía un precio de 399,99 euros. Ahora con esta oferta, este paquete ofrecido por Sony costará 299,99 euros, siendo una bajada de 100 euros en total, lo que nos viene bastante bien, en especial porque con ellos podremos comprar algún título que nos guste para PS VR.

Sony ha decidido apostarle a la realidad virtual, y ahora con esta bajada de precio seguramente muchos usuarios comprarán su dispositivo. En el catálogo de juegos compatibles con la realidad virtual de Sony se encuentran más de 100 juegos y experiencias, todas disponibles en la Store, pero eso no es todo, porque tienen pensado lanzar otros 130 juegos de realidad virtual durante este año, por lo cual es una excelente noticia para todos los jugadores.

¿Tendremos un Halo VR por parte de 343 Industries?

Al parecer según nuevos rumores, 343 Industries, estaría desarrollando un Halo VR, aunque aún no se sabe que nombre podría tener. Lo que si se sabe es que la desarrolladora ya se encuentra en el desarrollo de una experiencia VR basada en el universo de Halo, ya la compañía ha publicado una oferta de trabajo en la que podría nombrar al proyecto.

Al parecer un Halo VR, podría no estar muy lejos, porque esta iniciativa se estaría moviendo, y que llegaría a los dispositivos de realidad virtual de PC, aunque por ahora no se sabe nada sobre lo que incluiría el posible desarrollo. Lo único que se sabe por ahora ha venido desde LinkedIn, donde se ha publicado la información sobre el proyecto por parte de la propia 343.

Se sabe por el momento que esta experiencia utilizaría el motor gráfico Unreal Engine 4, y que sería una experiencia que podría llegar a Oculus Rift y HTC Vive. Sin embargo, esto nos hace pensar que probablemente la realidad virtual podría muy pronto ser compatible con las consolas de Microsoft, ya que esta es una saga que ha pertenecido sobre todo a estas consolas. Este proyecto también podría estar relacionado con lo que había mencionado Microsoft, sobre un proyecto e realidad mixta, por lo que no sería para nada extraño.

Aprovecha la promoción navideña de Oculus Rift para entrar en la realidad virtual

Oculus vuelve a la carga para conseguir más fanáticos, esta vez con la promoción navideña de Oculus Rift, así que aprovecha estos descuentos. La compañía lo ha confirmado a través de su página oficial, donde nos permitirán adquirir el casco con los sensores y mandos inalámbricos por un precio de 419 euros, por lo cual tendremos una rebaja frente a su precio oficial, que como ya sabemos había sido rebajado hace unos meses.

La promoción navideña de Oculus Rift, estará disponible hasta el 20 de diciembre, así que debes apresurarte si quieres comprar este dispositivo de realidad virtual al mejor precio. Esta oferta pone al casco como la opción más interesante actualmente para disfrutar de la realidad virtual, pero será por muy pocos días así que tienes que comprarlo muy rápido.

Junto con el casco se incluyen 6 juegos, pero además podrás hacerte con varias experiencias de realidad virtual, con las cuales lograrás exprimir al máximo tus gafas. Aunque si eres uno de los usuarios que quiere la experiencia de DOOM en la realidad virtual, recuerda que con este casco no la tendrás, pero encontrarás varias opciones interesantes en el mercado, por lo cual vale la pena aprovechar esta oferta que es muy probable que no se repita muy pronto.

¡Confirmado! No podrás jugar DOOM VFR con Oculus Rift

Si eras uno de los usuarios que querías jugar DOOM VFR con Oculus Rift, te tenemos malas noticias, porque el juego no será compatible con el dispositivo. Así se ha confirmado directamente desde id Software, donde aseguran que los usuarios de Oculus Rift, no tendrán acceso a la adaptación del juego a la realidad virtual, ya que estaría diseñado para HTC Vive y para PlayStation VR.

Además, se han hecho pruebas de DOOM VFR con Oculus Rift, y en la web UploadVR, afirman que el casco de Oculus no funciona con el juego, ya que cuando se intenta jugar se queda colgado automáticamente. Así que, si tienes el casco de realidad virtual de Oculus, no compres este juego, porque solo ganarías un disgusto cuando no puedas ejecutarlo.

Otras pruebas realizadas con los cascos de realidad virtual de Lenovo, han arrojado resultados satisfactorios, ya que el juego si se puede ejecutar. Por lo tanto, si quieres hacerte con el juego que nos hará revivir la experiencia de uno de los mejores shooters del mercado, tendrás que tener cualquiera de los cascos mencionados con anterioridad, de lo contrario, tendrás que conformarte con seguir jugando el juego sin realidad virtual, que igualmente ofrece una experiencia bastante buena.

Volverán dos mapas clásicos en DOOM VFR para disfrutarlos en Realidad Virtual

Según las últimas informaciones tendremos dos mapas clásicos en DOOM VFR, estos para jugarlos en realidad virtual y revivir estos clásicos. Recordemos que, en la E3, Bethesda anunció que se lanzaría el shooter para los dispositivos de realidad virtual, para que pudieras tener una experiencia en el infierno mucho más realista, y ahora se ha confirmado que esta experiencia irá mucho más allá de lo que esperábamos.

La compañía ha confirmado que tendremos dos mapas clásicos en DOOM VFR, los cuales serán Refinería Tóxica y Planta Nuclear, los cuales además podremos disfrutar en todo su esplendor con las gráficas de baja resolución, y su entorno completo. Los mapas lucirán tal como los recordamos de hace dos décadas, aunque con los enemigos del juego lanzado el año pasado.

Estos mapas tendrán una jugabilidad idéntica al resto del juego, o se puede controlar con el sensor de movimiento del DualShock estándar. Según afirman en IGN, el juego también tendrá posibilidad de tener movimiento libre, por lo que podremos desplazarnos a cualquier lugar sin que nos teletransportemos. Por otra parte, se ha confirmado que los mapas clásicos serán desbloqueados una vez que juguemos la campaña principal, aunque todavía los detalles al respecto son algo escasos.

Virtual Reality Girls llega con su estilo erótico a Steam

A pesar de las reglas estrictas que rigen en la comunidad de Steam, se ha permitido la publicacón de Virtual Reality Girls, desarrollador por ErosVR. Este sin duda es un título que no pasará desapercibido, ya que es un juego con función de Realidad Virtual y en el que veremos chicas atractivas haciendo bailes eróticos.

Al parecer Virtual Reality Girls, estará disponible en Steam, según afirman en IGN, aunque no sabemos si vayan a censurar e juego por sus temas solo para adultos. Recordemos lo que sucedió con House Party, el cual desapareció de la plataforma muy rápido por tratar temas eróticos sin pudor, por lo cual es muy probable que alguien denuncie este juego y también sea removido de la plataforma.

Pero por ahora es un juego que le gustará a más de un usuario, por lo cual seguramente habrá algunos que corran a comprar sus gafas de Realidad Virtual para disfrutar del juego. Aunque como todos sabemos, Steam se caracteriza por su gran seriedad, especialmente en la temática de los títulos, por lo cual este probablemente o sea la excepción, y desaparezca de la plataforma muy rápido.

Es solo cuestión de tiempo para saber si el juego que llega hoy mismo a la plataforma, es denunciado por algún usuario.

HTC Vive Focus, te trae la realidad virtual sin cables

HTC ha anunciado su nuevo casco de realidad virtual, del cual habían surgido varios rumores, pero por fin se ha hecho realidad y se llama HTC Vive Focus. Este nuevo casco quitará el problema de los cables de una vez por todas, ya que es un dispositivo que puede reproducir cualquier contenido virtual sin necesidad de estar conectado a un ordenador.

Además, el HTC Vive Focus cuenta con un sistema de rastreo integrado de 6 grados, por lo cual no requiere de ningún tipo de sensor externo, lo que nos permite movernos con libertad sin necesidad de poner rastreadores por toda la habitación, por lo que la realidad virtual la podremos disfrutar en cualquier lugar. Esta tecnología ya ha sido anunciada por otros fabricantes, pero hasta ahora HTC ha sido el primer fabricante en hacer este lanzamiento de manera oficial.

Las gafas según se especifica en su página oficial, cuentan con un procesador Qualcomm 835 y pantalla AMOLED de alta resolución, brindando un ajuste perfecto gracias a una correa similar a la de Deluxe Audio. Además, se ha creado la plataforma Vive Wave VR, que es como un Daydream para China, que contará con el apoyo de 12 partners que podrán crear accesorios para las gafas y así aumentar sus capacidades y características.

¿Apple está trabajando en un dispositivo de Realidad Aumentada con iOS?

Al parecer según los últimos rumores, Apple poría estar trabajando fuertemente en un dispositivo enfocado en la Realidad Aumentada con iOS. La información ha sido conocida por Bloomberg, donde afirman que la compañía nos podría estar mostrando este dispositivo en el 2019, y estaría llegando al mercado en el 2020, si todo sale como espera la compañía.

Este dispositivo de Realidad Aumentada con iOS, sería una propuesta con todo incluido, y por ahora se conoce bajo el nombre clave de “rOS”. Con este los usuarios podrían descargar aplicaciones que les permita utilizar esta funcionalidad, desde una tienda dedicada a la Realidad Aumentada, empleándose en estas aplicaciones gestos de cabeza, e incluso integración con Siri.

Apple por ahora no tiene ningún equipo en este segmento, por lo cual no sería para nada extraño que estuviera desarrollando algo al respecto, que permita incursionar en un mercado bastante competitivo en el cual todas las compañías están incursionando. Según los rumores, Apple tendría en sus laboratorios incluso las HTC Vive, para poder utilizar sus aplicaciones de realidad virtual, pero se espera que muy pronto tengan un dispositivo de Realidad Aumentada con una pantalla, cámara y procesador de iPhone, pero este se utilizaría únicamente para las pruebas.

HMD Odyssey, las nuevas gafas de realidad virtual de Samsung

La realidad mixta avanza rápidamente, y por fin se han dado a conocer las HMD Odyssey, las primeras gafas de realidad virtual de Samsung. Estas gafas nacen del trabajo conjunto de la compañía coreana con Microsoft, ya que estas están pensadas para utilizar la plataforma de Windows Mixed Reality para su funcionamiento, para brindar a los usuarios una experiencia sobresaliente.

En las HMD Odyssey nos encontramos con una pantalla dual AMOLED, contando con un campo de visión de 110 grados, y según ha informado Hot Hardware, estas disponen además de un seguimiento interno, un micrófono y cuenta con los controladores de movimiento de Microsoft. Los auriculares integrados vienen de manos de AKG, mismo fabricante que se encargó de los auriculares de Oculus Rift, siendo el primer casco de Windows Mixed Reality en llevarlos.

Este dispositivo hecho en colaboración entre las dos compañías, tiene un precio de venta oficial de 499 dólares, muy similar a otros que conseguimos en el mercado como el de casco de realidad virtual de ASUS. Sin embargo, está por encima de los precios de muchas otras propuestas que conseguimos en el mercado como las soluciones de Hacer, HP o Lenovo, aunque merece la pena darle una oportunidad a este nuevo dispositivo que nos sumergirá en la Windows Mixed Reality.

¿Se acabará con el “efecto puerta” en los cascos VR con la nueva patente de LG?

La realidad virtual ha llegado con algunos problemas, sin embargo, ahora gracias a una patente de LG, esto se podría solucionar. Uno de los efectos más reportados por la comunidad es el “efecto puerta”, el cual se produce al mirar las dos pantallas, haciendo que la imagen no llegue a consolidarse, sino que tengamos conciencia de estar mirando dos pantallas separadas.

Esto sucede especialmente por la cercanía entre el ojo y las pantallas, lo que en muchas ocasiones hace notar la profundidad de los píxeles que se muestran en cada pantalla. Pero ahora según PC Gamer, la nueva patente de LG vendría a solucionar este problema de raíz, colocando una membrana de difusión de luz entre el panel de la pantalla, y las lentes con el objetivo.

De esta manera se evitaría la fuga de imágenes delos dispositivos, consiguiendo de esta manera una mayor unidad en la visualización, así como una calidad de imagen mayor, gracias a su cobertura adicional. Otras compañías han optado por aumentar la resolución de las pantallas para corregir el problema, pero no sabemos cuál tecnología funcionará mejor, por lo que debemos esperar para saber si LG planea implementar su patente en los próximos cascos de realidad virtual que lleguen al mercado.