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Microsoft muestra su desacuerdo con Sony sobre la retrocompatibilidad

Sony ha hecho unas declaraciones negativas sobre la retrocompatiblidad, a las cuales Mike Ybarra ha respondido que está en desacuerdo con Sony. Estas declaraciones de Sony fueron conocidas por el portal Kotaku, donde Jim Ryan, alto ejecutivo de la compañía había dado las siguientes declaraciones:

“Debido a que hemos ofrecido retrocompatibilidad en el pasado, puedo afirmar que esta característica es muy reclamada, pero al final termina utilizándose muy poco.”

A estos comentarios no tardó en responder Mike Ybarra, quién a través de su cuenta de Twitter, afirmó que estaba en desacuerdo con Sony, debido a que Microsoft quiere que los Gamers jueguen los mejores juegos del pasado,actuales y del futuro. Además de afirmar que es algo que han pedido los fanáticos a lo largo de los años.

Sin embargo, a pesar de que Microsoft confía en la retrocompatibilidad, es cierto que existen muchos usuarios que no hacen uso de ella, porque según el último estudio de ARS Technica, solo el 1,5{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} del tiempo que pasan los jugadores en su Xbox One usan esta característica. A pesar de que la consola ya cuenta con un catálogo de más de 300 títulos que pueden hacer uso de esta característica, aunque de igual manera se agradece que Microsoft no haya hecho a un lado todos esos juegos.

Ya conocemos la fecha de Xbox Game Pass para Xbox One

En las últimas horas se ha confirmado la fecha de Xbox Game Pass, el nuevo servicio de suscripción de videojuegos de Microsoft para Xbox One. Anteriormente ya nos habían dicho que este sería el Netflix de los videojuegos, sin embargo, algo que no conocíamos era su fecha de estreno, pero esta duda se ha despejado en DualShockers, donde han confirmado que este servicio estará disponible a partir del 1 de junio, para todos los usuarios, y que hasta la fecha se encontraba en fase beta.

Además de conocer la fecha de Xbox Game Pass, también se ha confirmado que los usuarios que lo deseen podrán probar el servicio, durante los primeros 14 días que se encuentre activo, y una vez finalizado este período de prueba, la suscripción mensual será de 9,99 euros/dólares, para que puedas mantener el servicio activo. Recuerda que ya se había confirmado que este programa contaría con 100 juegos en un principio, pero conforme vaya pasando el tiempo, se irán incorporando más juegos para que disfrutes en tu consola, por lo que si pagas esta membresía tendrás una gran variedad de juegos en tu Xbox One, incluyendo títulos retrocompatibles, pero además si quieres hacerte con alguno de los juegos tendrás descuentos especiales por ser parte de este programa.

Llegan nuevos títulos al programa de retrocompatibilidad en Xbox One

Han llegado nuevos títulos al programa de retrocompatibilidad, los cuales podrás descargar desde Xbox Live para jugarlos en tu Xbox One. Se trata de cinco juegos, los cuales se encuentran disponibles desde hoy para todos los usuarios que utilicen la retrocompatibilidad en sus consolas, y dentro de ellos podemos conseguir Harms Way, Band of Bugs, Bullet Soul, Hard Corps: Uprising y Bullet Soul –  Infinite Burst, como podemos ver se trata de juegos arcade que solo podrás descargar desde Xbox Live en formato digital.

Si no eres muy amigo de los juegos digitales, o del tipo arcade recuerda que el programa de retrocompatibilidad ya cuenta con más de 300 juegos según Gamespot, por lo cual no tienes excusas para no utilizar este gran servicio que nos trajo Microsoft con su nueva consola. Cada mes se están agregando nuevos juegos a la lista de retrocompatibles, por lo cual debes estar pendiente, ya que puede que alguno de los que tengas en tu colección, y que todavía no forme parte de esta función pronto llegue, por lo cual debes estar muy atento a los avances de este programa, que según Microsoft es uno de los más usados en su consola porque sus usuarios venían de la Xbox 360 en su mayoría.

Desvelado el kit de desarrollo de Scorpio la nueva consola de Microsoft

Se ha revelado el corazón de Project Scorpio, ya que se ha conocido la primera imagen del kit de desarrollo de Scorpio mostrando sus prototipos. La idea de Microsoft con esta nueva consola, sería mantener el mismo ecosistema de Xbox One en el futuro, esto se lograría gracias a Project Scorpio, ya que según el portal Gamasutra, para Phil Spencer es muy importante mantener el hardware lo más parecido a las revisiones que se han realizado, siendo esta una máquina que estaba en los planes de la compañía desde el año 2013.

El kit de desarrollo de Scorpio muestra todas las ideas que ha tenido Microsoft, ya que esta consola se enfocará en el jugador, por lo cual el objetivo es brindar la mejor experiencia posible, al brindar gráficos 4K y HDR, adelantándose a la competencia, con lo cual se le dará un valor agregado a la marca Xbox. Es por estos motivos que no solo ha pensado en mantener una línea de hardware que identifique a la marca, sino que además una de las mejores decisiones tomadas ha sido la de llevar la retrocompatibilidad a esta nueva consola, puesto que muchos usuarios actualmente no abandonan los grandes clásicos de Xbox 360, por lo cual Scorpio mantendrá muchos aspectos tanto en hardware como en software para potenciar la consola en el mercado.

Project Scorpio ofrecerá mejoras a juegos de Xbox One y Xbox 360

El anuncio oficial de Project Scorpio tuvo grandes novedades, puesto que también se ha confirmado que habrá mejoras en los juegos de Xbox One. Así se ha confirmado por parte de Eurogamer, donde han dicho que dentro de la información suministrada por Microsoft sobre la nueva consola, se incluyen ciertas mejoras que se aplicarán a los juegos de Xbox One, pero esto no es todo, sino que además los juegos retrocompatibles actualmente, también tendrán estas mejoras, como mejoras en la resolución, mejoras en la tasa de FPS y en los tiempos de carga de los juegos.

A diferencia de la PS4 Pro, que ya ofrece mejoras en algunos títulos, en Project Scorpio se notará mucho más la diferencia, puesto que gracias a que es un hardware nuevo puede utilizar todos sus componentes para brindar estas mejoras extra a los títulos, mientras que PS4 Pro como es una máquina mejorada, pero en esencia su hardware es el mismo, no aprovecha toda su potencia para dar estas mejoras. En términos técnicos, el movimiento de Microsoft al cambiar de arquitectura es el mejor, ya que gracias a Scorpio Engine, se aprovechará toda la potencia de la máquina, y a pesar de que muchos de los juegos actuales no podrán correr a 4K, sí que tendrán grandes mejoras en su aspecto.

Nintendo podría estar trabajando en una consola virtual de GameCube

Yoshiaki Koizumi un vocero de Nintendo ha dado pistas sobre lo que podría ser una consola virtual de GameCube que funcionaría en Switch. Al parecer la compañía tiene grandes planes para su consola que está por llegar, pero no solo eso, sino que también estaría pensando en algún tipo de retrocompatibilidad con los sistemas más exitosos según Polygon, pero como ya sabemos Switch funcionará únicamente con cartuchos de juego, por lo cual esta posibilidad sería a través de la descarga de los juegos en formato digital. Koizumi ha declarado lo siguiente:

“Actualmente no puedo responder con exactitud, debido a que no hemos anunciado nada al respecto en este momento. Lo que les puedo decir es que estamos trabajando en cosas, las cuales van en esa dirección.”

A pesar de que no existe una conexión clara con una consola virtual de GameCube en sus declaraciones, si parece que Nintendo se estaría planteando la posibilidad de traernos esas sorpresa muy pronto. Por otra parte Nintendo ya ha dicho, que en el caso de traer unos Joy-Con emulando los mandos de GameCube, estos tendrán los gatillos analógicos, los cuales no estuvieron presentes en Wii U ni en Switch, así que debemos esperar para saber que trama la compañía sobre traer una consola virtual a Switch.

La retrocompatibilidad podría ejecutar juegos de Xbox 360 en PC en un futuro

La retrocompatibilidad es una de las funciones más utilizadas en Xbox One, sin embargo esta característica nos podría traer juegos de Xbox 360 en PC. Según lo que ha dicho Phil Spencer en su cuenta de Twitter, podrá ser una posibilidad en un futuro, recordemos que ya se ha confirmado la retrocompatibilidad para Project Scorpio, pero debido al creciente apoyo que ha tenido esta característica un fanático le preguntó al jefe de Xbox sobre la posibilidad de tener los juegos de Xbox 360 en PC, a lo cual Phil Respondió:

“Lograr que la retrocompatibilidad funcione de forma segura en todas las configuraciones de PC, sería un trabajo más duro que en Xbox One. Pero nunca digas nunca.”

Con estas declaraciones el ejecutivo podría estar dejando una luz, para todos aquellos usuarios que siempre han querido disfrutar de sus videojuegos de consolas favoritos en PC. Aunque con estas declaraciones no se está asegurando que Microsoft se encuentre trabajando en ello, por lo cual tendremos que esperar para saber si esta idea sigue adelante y veamos la función aplicada en Windows 10, para disfrutar de los más de 300 juegos que ya son retrocompatibles. A continuación te dejo el Tweet donde Phil Spencer habla respecto a esta función:

El primer año de la retrocompatibilidad nos trajo el 20{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} de los juegos de Xbox 360 a Xbox One

Un usuario de Reddit ha analizado los juegos lanzados en la retrocompatibilidad de Xbox One, y hasta el momento van 20{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} de los juegos de Xbox 360. Según lo que se ha reportado en IGN, este usuario ha comenzado a calcular el éxito de esta característica, que ya ha traído 300 títulos de la consola de la pasada generación a la actual, con los cuales el catálogo de la nueva consola de Microsoft está más que surtido, además porque esta característica no se limita a cierta versión del juego, sino que tanto las versiones físicas como digitales se pueden ejecutar en la consola.

Pero el usuario TheKoolestKid11 de Reddit, ha destacado que apenas han llegado un 20{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} de los juegos de Xbox 360 a la consola de la actual generación, y haciendo retrospectiva, ha dicho que el 51{cdf4b7524e7c9f91a11ee7575681b5252adf416efa57780e1c47b64e97369a50} de los juegos de Xbox Clásica llegaron a Xbox 360. Con estas cifras el usuario ha calculado que del total del catálogo de Xbox 360, se podrían llevar a la nueva consola de Microsoft aproximadamente unos 1562 juegos, lo que le tomaría a la compañía unos cuatro años más si siguen al ritmo de este primer año, aunque esto es mera especulación, y debemos esperar a que Phil Spencer nos siga dando noticias de la retrocompatibilidad el próximo año, que esperamos que sea muy parecido a lo que fue el 2016.

Catherine llega como retrocompatible a Xbox One junto con otros títulos

Microsoft sigue ampliando el catálogo de su Xbox One con juegos retrocompatibles, en esta ocasión nos trae entre los más destacado Catherine. Según lo que se ha reportado en WWG, luego del anuncio de ayer del Bully: Scholarship Edition, una vez más nos llegan nuevos juegos retrocomptaibles para la consola, dentro de los cuales el más destacado es Catherine, que se hizo muy popular por ser un juego de Puzles donde teníamos que sobrevivir a unas horribles pesadillas, donde teníamos que mover una serie de cubos para irnos abriendo camino por largas y peligrosas torres, todo lo cual ocurría en un mundo imaginario.

En el mundo real nuestro protagonista estaba decidiendo si era fiel a su novia o no, lo cual lo convirtió en un juego bastante polémico y que llamó la atención de muchos usuarios. Por otra parte junto con Catherine llegan cuatro juegos más; el juego de estrategia Raskulls, así como el de Planets Under Attack, así como el juego deportivo Skydive y el juego CLANNAD que es una novela visual, el cual solo está disponible para los usuarios de Japón, con estos juegos el catálogo de juegos retrocompatibles ya superan los 300, y se espera que lleguen más juegos muy pronto para seguir con la ampliación del catálogo.